الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Xbox One S GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD Xbox One S GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Xbox One S GPU و 512MB VRAM Xbox 360 E GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox One S GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 3 سنواتو 2 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (68.22GB/s vs 22.40GB/s)
528 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (95W vs 120W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox One S GPU +485%
1.404 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أغسطس 2016
تاريخ الإصدار
يونيو 2013
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1066 MHz
ساعة الذاكرة
700 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
512MB
DDR3
نوع الذاكرة
GDDR3
256bit
حافلة الذاكرة
128bit
68.22GB/s
النطاق الترددي
22.40GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
12
وحدات الحساب
3
768
وحدات الظلال
240
48
TMUs
16
16
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

14.62 GPixel/s
معدل البكسل
4.000 GPixel/s
43.87 GTexel/s
معدل القوام
8.000 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
-
1404 GFLOPS
FP32 (عائم)
240.0 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Durango 2
اسم وحدة معالجة الرسومات
Xenos Corona
M1004145-001
المتغير GPU
Crayola 6
GCN 1.0
الهندسة المعمارية
TeraScale
TSMC
المصهر
TSMC
16 nm
حجم العملية
45 nm
5 مليار
الترانزستورات
0.372 مليار
240 mm²
حجم القطعة
168 mm²

تصميم اللوحة

95W
قدرة التصميم الحراري
120W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
-
CUDA
-
5.1
نموذج الشيدر
3.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية