الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Steam Deck GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

AMD Steam Deck GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 16GB VRAM Steam Deck GPU و 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Steam Deck GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 8 سنواتو 8 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1600MHz
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (88.00GB/s vs 20.80GB/s)
512 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 21W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

فبراير 2022
تاريخ الإصدار
يونيو 2013
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

1000 MHz
ساعة القاعدة
-
1600 MHz
ساعة الزيادة
-
1375 MHz
ساعة الذاكرة
650 MHz

الذاكرة

16GB
حجم الذاكرة
256MB
LPDDR5
نوع الذاكرة
GDDR3
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
88.00GB/s
النطاق الترددي
20.80GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
8
وحدات الحساب
-
512
وحدات الظلال
-
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
8
نوى RT
-
128 KB per Array
التخزين المؤقت L1
-
1024 KB
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

25.60 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
51.20 GTexel/s
معدل القوام
13.20 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (عائم)
-
102.4 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Van Gogh
اسم وحدة معالجة الرسومات
RSX-28nm
100-000000405
المتغير GPU
RSX-D5305L
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
Curie
TSMC
المصهر
Sony
7 nm
حجم العملية
28 nm
2.4 مليار
الترانزستورات
0.302 مليار
163 mm²
حجم القطعة
68 mm²

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
21W
-
مزود الطاقة المقترح
-
1x USB Type-C
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
2.0
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
CUDA
-
6.5
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية