الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Steam Deck GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Steam Deck GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 16GB VRAM Steam Deck GPU و 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Steam Deck GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 14 سنواتو 7 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1600MHz
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (88.00GB/s vs 48.00GB/s)
512 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 45W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

فبراير 2022
تاريخ الإصدار
يوليو 2007
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

1000 MHz
ساعة القاعدة
-
1600 MHz
ساعة الزيادة
-
1375 MHz
ساعة الذاكرة
150 MHz

الذاكرة

16GB
حجم الذاكرة
4MB
LPDDR5
نوع الذاكرة
eDRAM
128bit
حافلة الذاكرة
2560bit
88.00GB/s
النطاق الترددي
48.00GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
8
وحدات الحساب
-
512
وحدات الظلال
-
32
TMUs
8
16
ROPs
16
-
نوى التوتير
-
8
نوى RT
-
128 KB per Array
التخزين المؤقت L1
-
1024 KB
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

25.60 GPixel/s
معدل البكسل
2.352 GPixel/s
51.20 GTexel/s
معدل القوام
1.176 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (عائم)
-
102.4 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Van Gogh
اسم وحدة معالجة الرسومات
EE+GS-65nm
100-000000405
المتغير GPU
CXD2980BGB
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
-
TSMC
المصهر
Sony
7 nm
حجم العملية
65 nm
2.4 مليار
الترانزستورات
0.054 مليار
163 mm²
حجم القطعة
60 mm²

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
45W
-
مزود الطاقة المقترح
-
1x USB Type-C
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.0
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
CUDA
-
6.5
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية