الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA Quadro P1000 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

قمنا بمقارنة بين بطاقة السوق المهني: 4GB VRAM Quadro P1000 وبطاقة منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Quadro P1000 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 30% (1480MHz vs 1139MHz)
TDP أقل (47W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 11 شهرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (112.1GB/s vs 80.19GB/s)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Quadro P1000 +29%
1.894 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
خلاط
Quadro P1000
130
GeForce GTX 1050 Max Q +20%
157
أكتان بينش
Quadro P1000
32
GeForce GTX 1050 Max Q +15%
37
VS

بطاقة الرسومات

فبراير 2017
تاريخ الإصدار
يناير 2018
Quadro
الجيل
GeForce 10 Mobile
محترف
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

1266 MHz
ساعة القاعدة
1000 MHz
1480 MHz
ساعة الزيادة
1139 MHz
1253 MHz
ساعة الذاكرة
1752 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
80.19GB/s
النطاق الترددي
112.1GB/s

تكوين العرض

5
عدد وحدات SM
5
-
وحدات الحساب
-
640
وحدات الظلال
640
40
TMUs
40
32
ROPs
16
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SM)
1024 KB
التخزين المؤقت L2
1024 KB

الأداء النظري

47.36 GPixel/s
معدل البكسل
18.22 GPixel/s
59.20 GTexel/s
معدل القوام
45.56 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (نصف)
22.78 GFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (عائم)
1458 GFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
45.56 GFLOPS

معالج الرسومات

GP107
اسم وحدة معالجة الرسومات
GP107
GP107-860-A1
المتغير GPU
N17P-G0-A1
Pascal
الهندسة المعمارية
Pascal
Samsung
المصهر
Samsung
14 nm
حجم العملية
14 nm
3.3 مليار
الترانزستورات
3.3 مليار
132 mm²
حجم القطعة
132 mm²

تصميم اللوحة

47W
قدرة التصميم الحراري
75W
200 W
مزود الطاقة المقترح
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية