الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Playstation 4 Pro GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Playstation 4 Pro GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Playstation 4 Pro GPU و 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Playstation 4 Pro GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 9 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (217.6GB/s vs 5.312GB/s)
2304 نوى تقديم إضافية
Sony Playstation Portable GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 150W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2016
تاريخ الإصدار
أغسطس 2007
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1700 MHz
ساعة الذاكرة
83 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
2MB
GDDR5
نوع الذاكرة
eDRAM
256bit
حافلة الذاكرة
512bit
217.6GB/s
النطاق الترددي
5.312GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
36
وحدات الحساب
-
2304
وحدات الظلال
-
144
TMUs
5
32
ROPs
5
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

29.15 GPixel/s
معدل البكسل
665.0 MPixel/s
131.2 GTexel/s
معدل القوام
665.0 MTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (عائم)
-
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Neo
اسم وحدة معالجة الرسومات
RE+SE-65nm
CXD90044GB
المتغير GPU
CXD5029-304GG
GCN 2.0
الهندسة المعمارية
-
TSMC
المصهر
Sony
16 nm
حجم العملية
65 nm
5.7 مليار
الترانزستورات
غير معروف
322 mm²
حجم القطعة
غير معروف

تصميم اللوحة

150W
قدرة التصميم الحراري
4W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
-
CUDA
-
6.0
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية