الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Playstation 4 Pro GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

AMD Playstation 4 Pro GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Playstation 4 Pro GPU و 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Playstation 4 Pro GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 8 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (217.6GB/s vs 20.80GB/s)
2304 نوى تقديم إضافية
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (58W vs 150W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2016
تاريخ الإصدار
أغسطس 2008
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1700 MHz
ساعة الذاكرة
650 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
256MB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR3
256bit
حافلة الذاكرة
128bit
217.6GB/s
النطاق الترددي
20.80GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
36
وحدات الحساب
-
2304
وحدات الظلال
-
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

29.15 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
131.2 GTexel/s
معدل القوام
13.20 GTexel/s
8.396 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
4.198 TFLOPS
FP32 (عائم)
-
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Neo
اسم وحدة معالجة الرسومات
RSX-65nm
CXD90044GB
المتغير GPU
RSX-CXD2991
GCN 2.0
الهندسة المعمارية
Curie
TSMC
المصهر
Sony
16 nm
حجم العملية
65 nm
5.7 مليار
الترانزستورات
0.3 مليار
322 mm²
حجم القطعة
186 mm²

تصميم اللوحة

150W
قدرة التصميم الحراري
58W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
-
CUDA
-
6.0
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية