الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q و 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 9 شهرًا
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (176.0GB/s vs 80.00GB/s)
1664 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 52% (1575MHz vs 1035MHz)
TDP أقل (31W vs 75W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +87%
5.299 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

مايو 2021
تاريخ الإصدار
أغسطس 2020
GeForce 30 Mobile
الجيل
GeForce MX
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x8
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x4

سرعات الساعة

735 MHz
ساعة القاعدة
1395 MHz
1035 MHz
ساعة الزيادة
1575 MHz
1375 MHz
ساعة الذاكرة
1250 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR6
128bit
حافلة الذاكرة
64bit
176.0GB/s
النطاق الترددي
80.00GB/s

تكوين العرض

20
عدد وحدات SM
14
-
وحدات الحساب
-
2560
وحدات الظلال
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
80
نوى التوتير
-
20
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
512 KB

الأداء النظري

33.12 GPixel/s
معدل البكسل
50.40 GPixel/s
82.80 GTexel/s
معدل القوام
88.20 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (نصف)
5.645 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (عائم)
2.822 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
88.20 GFLOPS

معالج الرسومات

GA107
اسم وحدة معالجة الرسومات
TU117
-
المتغير GPU
N18S-G5
Ampere
الهندسة المعمارية
Turing
Samsung
المصهر
TSMC
8 nm
حجم العملية
12 nm
8.7 مليار
الترانزستورات
4.7 مليار
200 mm²
حجم القطعة
200 mm²

تصميم اللوحة

75W
قدرة التصميم الحراري
31W
-
مزود الطاقة المقترح
-
Portable Device Dependent
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
نموذج الشيدر
6.6

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية