الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 980M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 8GB VRAM GeForce GTX 980M و 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 980M مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 0% (1127MHz vs 1125MHz)
المزيد من VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 7 سنواتو 9 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (176.0GB/s vs 160.4GB/s)
512 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +33%
4.608 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2014
تاريخ الإصدار
يوليو 2022
GeForce 900M
الجيل
GeForce 30 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
MXM-B (3.0)
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x8

سرعات الساعة

1038 MHz
ساعة القاعدة
757 MHz
1127 MHz
ساعة الزيادة
1125 MHz
1253 MHz
ساعة الذاكرة
1375 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
256bit
حافلة الذاكرة
128bit
160.4GB/s
النطاق الترددي
176.0GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
16
-
وحدات الحساب
-
1536
وحدات الظلال
2048
96
TMUs
64
64
ROPs
32
-
نوى التوتير
64
-
نوى RT
16
48 KB (per SMM)
التخزين المؤقت L1
128 KB (per SM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
2 MB

الأداء النظري

72.13 GPixel/s
معدل البكسل
36.00 GPixel/s
108.2 GTexel/s
معدل القوام
72.00 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
4.608 TFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (عائم)
4.608 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
72.00 GFLOPS

معالج الرسومات

GM204
اسم وحدة معالجة الرسومات
GA107
N16E-GX-A1
المتغير GPU
-
Maxwell 2.0
الهندسة المعمارية
Ampere
TSMC
المصهر
Samsung
28 nm
حجم العملية
8 nm
5.2 مليار
الترانزستورات
8.7 مليار
398 mm²
حجم القطعة
200 mm²

تصميم اللوحة

غير معروف
قدرة التصميم الحراري
35W
-
مزود الطاقة المقترح
-
Portable Device Dependent
المخرجات
Portable Device Dependent
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7 (6.4)
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية