A direção da tecnologia futura da AMD tornou-se mais clara recentemente. As atualizações mais recentes indicam que a AMD optará por deixar de lado a arquitetura RDNA 4 para suas próximas gerações de APU, favorecendo a já existente arquitetura RDNA 3.5. Essa escolha estratégica baseia-se no código encontrado no driver GPUOpen da AMD, onde o ID de dispositivo RDNA 4, "GfxIp12", é especificamente designado apenas para GPUs discretas.
Essa decisão sugere que o RDNA 4 estará disponível exclusivamente com as mais recentes placas gráficas da série Radeon RX 9000 da AMD, enquanto a linha de APU continuará incorporando a arquitetura RDNA 3.5.
Medusa Point - a próxima geração de APUs móveis baseadas na arquitetura Zen 6 - seguirá essa estratégia. Como sucessor das séries Strix Point e Kraken Point, o Medusa Point está projetado para integrar os poderosos núcleos de CPU Zen 6, mas manterá a arquitetura RDNA 3.5 em vez de adotar o RDNA 4 para seus gráficos integrados (iGPU). Embora isso possa parecer inesperado, alinha-se com a abordagem recente de produtos da AMD. O RDNA 3.5 já demonstrou sua capacidade dentro da linha móvel Zen 5, especialmente para APUs de alto desempenho como o Strix Halo, onde sua iGPU compete com o desempenho de placas gráficas discretas de nível de entrada - com seu principal modelo rivalizando até mesmo com o modelo 4070M.
A preferência da AMD pelo RDNA 3.5 em suas APUs centra-se em objetivos de otimização tecnológica; o RDNA 3.5 não é apenas uma extensão do RDNA 3, mas uma arquitetura refinada que prioriza a eficiência energética e a densidade de integração - ideal para as demandas de baixa potência dos dispositivos móveis. Por outro lado, o RDNA 4 é projetado para melhorar o desempenho das GPUs discretas, oferecendo capacidades elevadas de ray tracing e suporte de computação de IA melhorado, recursos que podem não ser essenciais para aplicações típicas de APU, como laptops leves e dispositivos de jogos portáteis. O Strix Halo, equipado com até 40 unidades de computação (CUs), destaca-se em jogos 1080p e até 2K, alcançando níveis comparáveis às GPUs discretas de gama média. Essa capacidade pode levar a AMD a concluir que a introdução do RDNA 4 em APUs é desnecessária neste momento.
Simultaneamente, as GPUs discretas baseadas em RDNA 4 têm mostrado desempenho notável. Desde sua estreia no início de março, a série Radeon RX 9070 registrou vendas superiores a 200.000 unidades, marcando-a como uma das GPUs mais bem-sucedidas da AMD nos últimos anos. O modelo RX 9070 XT possui 64 unidades de computação RDNA 4, suportadas por 16 GB de memória GDDR6, e alcança uma frequência de pico de até 2,97 GHz. Ele oferece um aumento médio de desempenho de mais de 40% em relação ao seu antecessor, o RX 7900 GRE, na resolução de 1440p. Além disso, o RDNA 4 introduz o acelerador Light Trace de terceira geração, suporta técnicas avançadas de renderização, como traçamento de caminhos, e integra uma nova unidade de hardware otimizada para IA e aprendizado de máquina, reforçando sua competitividade tanto em jogos quanto em campos criativos.
No entanto, usuários do Medusa Point que optarem pelo RDNA 3.5 podem enfrentar certas limitações. A mais notável é a falta de suporte para a tecnologia FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) da AMD. O FSR 4 é exclusivo do RDNA 4, aproveitando algoritmos de aprendizado de máquina para melhorar a qualidade da imagem e as taxas de quadros, particularmente em jogos de alta resolução. Como o Medusa Point não terá RDNA 4, o suporte ao FSR 4 pode ter que aguardar uma futura revisão arquitetônica. Além disso, embora o RDNA 3.5 seja competente em desempenho, ele fica aquém do RDNA 4 em áreas como traçamento de raios e processamento de IA, o que pode desapontar jogadores que buscam tecnologia de ponta.
Olhando para o futuro, a AMD está considerando a arquitetura UDNA, um novo modelo de GPU que combina arquiteturas RDNA e CDNA para competir com o ecossistema CUDA da NVIDIA - potencialmente servindo como uma base unificadora para APUs e GPUs discretas. A especulação do mercado sugere que o Medusa Halo - um sucessor do Strix Halo - será a plataforma de estreia do UDNA, embora essa mudança seja improvável antes de 2026, assegurando que as APUs Zen 6 continuem centradas no RDNA 3.5 por enquanto.
Detalhes sobre o Zen 6 e Medusa Point permanecem escassos; no entanto, o Zen 6 é projetado para utilizar os processos avançados da TSMC - possivelmente 3nm ou variações relacionadas - para alcançar melhor eficiência energética e densidade de núcleo. Como uma APU móvel, espera-se que o Medusa Point mantenha a estatura de alto desempenho da linha Strix, voltada para jogos premium e dispositivos portáteis de próxima geração. Rumores sugerem que sua seção de CPU pode ser fornecida com até 12 núcleos e 24 threads, emparelhados com 16 a 32 unidades de computação RDNA 3.5, juntamente com uma largura de barramento de memória de 256 bits semelhante ao Strix Point. Essas configurações devem satisfazer as exigências de jogos 1080p a 2K, garantindo desempenho térmico e durabilidade superior em dispositivos leves.
A estratégia da AMD exemplifica sua abordagem de diferenciação entre APUs e GPUs discretas - onde o RDNA 4 enfatiza o desempenho aumentado para desktops e notebooks premium, o RDNA 3.5 continua a inovar em gráficos integrados. Isso permite que as APUs equilibrem energia, custo e desempenho de forma eficiente. Enquanto o desenvolvimento do Medusa Point é previsto até 2026, os entusiastas de tecnologia devem observar atentamente como o design estratégico da AMD está remodelando o mercado. Entretanto, a combinação de Zen 6 e RDNA 3.5 significa mais um salto significativo para a AMD no campo da computação móvel.