Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded e 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
TDP mais baixo (20W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 26% (1687MHz vs 1335MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +57%
8.637 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A500 Embedded
2628
RTX A2000 Mobile +87%
4917

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Ampere-M
Geração
Ampere-MW
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

435 MHz
Relógio Base
1215 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1687 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
20
2048
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Núcleos Tensor
80
16
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.468 TFLOPS
FP16 (metade)
8.637 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.637 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.0 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8.7 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.8
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