Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 6650M XT

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 6650M XT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon RX 6650M XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M290X Mac EditionVantagens
TDP mais baixo (80W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M XTVantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 148% (2416MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 174.7GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Radeon RX 6650M XT +395%
9.896 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
jan. 2022
Crystal System
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

850MHz
Relógio Base
2068MHz
975MHz
Relógio Boost
2416MHz
1365MHz
Relógio de Memória
2000MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
174.7GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
16
Unidades de Cálculo
32
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512KB
Cache L2
2MB

Desempenho Teórico

31.20GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6GPixel/s
62.40GTexel/s
Taxa de Textura
309.2GTexel/s
-
FP16 (metade)
19.79 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.896 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
618.5 GFLOPS

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Navi 23
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2,800 million
Transistores
11,060 million
212mm²
Tamanho do Die
237mm²

Design da Placa

80W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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