Início Comparação de GPU AMD Radeon 660M vs Intel UHD Graphics 16EU

AMD Radeon 660M vs Intel UHD Graphics 16EU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 660M e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 16EU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 660M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 153% (1900MHz vs 750MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 16EU Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 660M +659%
1.459 TFLOPS
UHD Graphics 16EU
0.192 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon 660M +402%
1537
UHD Graphics 16EU
306
3DMark Time Spy Extreme
Radeon 660M +386%
701
UHD Graphics 16EU
144

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2021
Rembrandt
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
350 MHz
1900 MHz
Relógio Boost
750 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
128
24
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
6
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.918 TFLOPS
FP16 (metade)
384.0 GFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.00 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Rembrandt
Nome da GPU
Jasper Lake GT1
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Generation 11.0
TSMC
Fundição
Intel
6 nm
Tamanho do Processo
10 nm+
13.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
210 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4
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