Início Comparação de GPU AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 480M

AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 480M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 480M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1287MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
288 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 480M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (76.80GB/s vs 48.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon 550X Mobile +175%
1.647 TFLOPS
GeForce GTX 480M
0.598 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mai. 2010
Mobility Radeon
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
-
1287 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.00GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
11
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
352
40
TMUs
44
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

20.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.350 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.647 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (flutuante)
598.4 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.80 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GF100
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
N11E-GTX-A3
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.2 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

50W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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