Início Comparação de GPU NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM A10M e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10M Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 192.0GB/s)
6272 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1650MHz vs 1635MHz)
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A10M +692%
23.44 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS

Placa de vídeo

fev. 2022
Data de Lançamento
jun. 2020
Tesla Ampere
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1635 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
600.2GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
14
7168
Unidades de Sombreamento
896
224
TMUs
56
80
ROPs
32
224
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

130.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.44 TFLOPS
FP16 (metade)
5.914 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.957 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.40 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
TU117B
-
Variante da GPU
N19P-Q1-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6
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