Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM Radeon 680M i 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon 680M Zalety
Wydano 4 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 69% (2200MHz vs 1301MHz)
128 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Zalety
Niższe TDP (10W vs 50W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon 680M +102%
3.379 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile
1.665 TFLOPS
Blender
Radeon 680M +234%
244
Radeon RX Vega 10 Mobile
73

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
paź 2017
Navi II IGP
Generacja
Raven Ridge
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
IGP

Taktowanie zegara

2000 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
2200 MHz
Zegar turbo
1301 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

12
Jednostki obliczeniowe
10
-
-
-
768
Jednostki cieniowania
640
48
TMUs
40
32
ROPs
8
-
-
-
12
Rdzenie RT
-
128 KB per Array
Pamięć podręczna L1
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

70.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
10.41 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
52.04 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (połowa)
3.331 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (float)
1.665 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double)
104.1 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Rembrandt
Nazwa GPU
Raven
-
-
-
RDNA 2.0
Architektura
GCN 5.0
TSMC
Fabryka
GlobalFoundries
6 nm
Rozmiar procesu
14 nm
13.1 miliard
Transistory
4.94 miliard
208 mm²
Rozmiar układu
210 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net