Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon 680M vs AMD Radeon Pro 5300

AMD Radeon 680M vs AMD Radeon Pro 5300

Porównaliśmy jedną Zintegrowana karta graficzna kartę graficzną: 0System Shared VRAM Radeon 680M i jedną Platforma desktopowa kartę graficzną: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon 680M Zalety
Wydano 1 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 33% (2200MHz vs 1650MHz)
Niższe TDP (50W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Zalety
512 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon 680M
3.379 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +25%
4.224 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon 680M
2339
Radeon Pro 5300 +94%
4558

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
sie 2020
Navi II IGP
Generacja
Radeon Pro Mac
Zintegrowany
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

2000 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
2200 MHz
Zegar turbo
1650 MHz
System Shared
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
4GB
System Shared
Typ pamięci
GDDR6
System Shared
Magistrala pamięci
128bit
System Dependent
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

12
Jednostki obliczeniowe
20
-
-
-
768
Jednostki cieniowania
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
12
Rdzenie RT
-
128 KB per Array
Pamięć podręczna L1
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

70.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
52.80 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
132.0 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (połowa)
8.448 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (float)
4.224 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double)
264.0 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
85W
-
Zalecane PSU
250 W
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Rembrandt
Nazwa GPU
Navi 14
-
Wariant GPU
Navi 14 PRO XE
RDNA 2.0
Architektura
RDNA 1.0
TSMC
Fabryka
TSMC
6 nm
Rozmiar procesu
7 nm
13.1 miliard
Transistory
6.4 miliard
208 mm²
Rozmiar układu
158 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net