Strona główna Porównanie GPU AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Porównaliśmy jedną Zintegrowana karta graficzna kartę graficzną: 0System Shared VRAM Radeon 660M i jedną Platforma desktopowa kartę graficzną: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon 660M Zalety
Wydano 1 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 19% (1900MHz vs 1590MHz)
Niższe TDP (15W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Zalety
512 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +95%
2.849 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
lip 2020
Rembrandt
Generacja
GeForce 16
Zintegrowany
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1500 MHz
Zegar podstawowy
1410 MHz
1900 MHz
Zegar turbo
1590 MHz
System Shared
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
4GB
System Shared
Typ pamięci
GDDR6
System Shared
Magistrala pamięci
128bit
System Dependent
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

6
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
14
384
Jednostki cieniowania
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
6
Rdzenie RT
-
128 KB per Array
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

30.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.88 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.04 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (połowa)
5.699 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double)
89.04 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
80W
-
Zalecane PSU
250 W
No outputs
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Rembrandt
Nazwa GPU
TU116
-
Wariant GPU
TU116-150-KA-A1
RDNA 2.0
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
6 nm
Rozmiar procesu
12 nm
13.1 miliard
Transistory
6.6 miliard
210 mm²
Rozmiar układu
284 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net