Strona główna Porównanie GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive i 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD FirePro S10000 Passive Zalety
Więcej VRAM (3GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (240.0GB/s vs 16.80GB/s)
1408 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Zalety
Wydano 5 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 45% (1379MHz vs 950MHz)
Niższe TDP (20W vs 375W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
FirePro S10000 Passive +221%
3.405 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2012
Data wydania
mar 2018
FirePro
Generacja
GeForce 10
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x4

Taktowanie zegara

825 MHz
Zegar podstawowy
1152 MHz
950 MHz
Zegar turbo
1379 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1050 MHz

Pamięć

3GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR5
Typ pamięci
DDR4
384bit
Magistrala pamięci
64bit
240.0GB/s
Przepustowość
16.80GB/s

Konfiguracja renderowania

28
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
3
1792
Jednostki cieniowania
384
112
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
768 KB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

30.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
22.06 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
33.10 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
16.55 GFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
1059 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double)
33.10 GFLOPS

Projekt płyty

375W
TDP
20W
750 W
Zalecane PSU
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Tahiti
Nazwa GPU
GP108
Tahiti PRO GL
Wariant GPU
GP108-310-A1
GCN 1.0
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
14 nm
4.313 miliard
Transistory
1.8 miliard
352 mm²
Rozmiar układu
74 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net