2017년, 인텔은 i740과 Larrabee에 이어 추가 설치형 그래픽 시장에 다시 발을 들여놓겠다는 계획을 발표했습니다. 이는 이 분야에서의 세 번째 도전이었습니다. 인텔은 2020년 말, 이 새로운 도전을 실현하며 추가 설치형 그래픽의 첫 제품인 DG1을 출시했습니다. 하지만 이 제품은 기본적으로 통합된 그래픽 솔루션에 가까워 큰 파장을 일으키진 못했습니다.
2022년 6월 인텔은 ARC 브랜드의 첫 데스크탑 그래픽 카드인 ARC A380을 공개했습니다. 이 제품은 흥미로운 출발이었지만, 주로 보급형 사용자를 대상으로 하여 게임 목적과는 많이 다르게 구성되었습니다.
2022년 10월 인텔은 게임에 적합한 첫 번째 진정한 그래픽 카드, ARC A750/A770을 선보였습니다.
이 ARC A7 시리즈는 인텔의 강력한 홍보와 함께 출시되었으며, 고급 기술과 뛰어난 성능으로 많은 주목을 받았습니다. 드라이버는 지속적으로 업데이트되어 성능 향상에 기여하고 있습니다. 그러나 치열한 경쟁 속에서 이 제품군은 시장 점유율을 높이는 데 어려움을 겪었습니다. 파트너십과 제품 다양성의 한계로 인해, GUNNIR라는 주요 브랜드만이 이 프로젝트에 전념했고, 에이서와 에이수스 같은 다른 브랜드의 참여는 제한적이었습니다.
인텔은 또한, 전문 그래픽 카드 시장에의 진출을 시도했지만, 이 시도는 큰 주목을 받지 못했습니다.
JPR의 최신 보고에 따르면, 그래픽 카드 시장에서 인텔의 점유율은 거의 0으로 떨어졌으며, 2023년 1분기에는 약 25만 대, 4%의 시장 점유율을 기록했습니다.
ARC 그래픽 카드 개발은 인텔의 프로세서 코어 전략을 더욱 강화하기 위한 것으로, 코어 Ultra 200V 시리즈는 2세대 아키텍처를 포함하여 AMD와의 경쟁에서 우위를 차지하겠다는 포석입니다. 이 제품군은 나중에 출시될 3세대 아키텍처의 Panther Lake 코어 울트라 300V 시리즈로 확장될 예정입니다.
현재 시장에서는 엔비디아 RTX 50 시리즈가 지배적이며, AMD는 일시적으로 주력 분야에서 물러난 상태입니다. 인텔 2세대 ARC 그래픽 카드의 출시 소식은 오랫동안 기다려왔으나, 아직 구체적인 일정이 불명확하며, 내년 CES에서 공개될 가능성이 다소 높습니다.
인텔의 2세대 ARC 시리즈는 더 높은 성능과 포지셔닝으로 프리미엄 시장으로의 진입을 시도할 가능성이 있으며, 3세대 스카이 패밀리 시리즈 결과에 따라 주류 시장에서의 지위를 결정지을 수 있을 것입니다.
인텔의 추가 설치형 그래픽 카드가 회사의 더 큰 도전을 이어가는데 계속해서 걸림돌이 되는 경우, 그 노력은 빠르게 쇠퇴할 수 있다는 우려가 존재합니다. 그러나 적어도 3세대까지는 인텔이 그들의 계획을 밀고 나가는 것이 확실해 보입니다.
업계와 게이머들은 시장의 경쟁 부족을 환영하지 않을 것이기 때문에 인텔의 끈기를 원합니다.