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소문: AMD 라데온 9070 XT는 RTX 5070 Ti보다 거의 15% 더 빠를 것으로 예상됩니다

kyojuro 2025년 1월 31일 금요일

NVIDIA의 RTX 5080 초기 벤치마크 데이터에 따르면, 이 제품은 RTX 4080 Super 대비 게임 성능이 약 16% 향상되었습니다. 이는 일부 게이머가 기대하는 "차세대 업그레이드"에는 미치지 못할 수 있지만, AMD의 RDNA 4 그래픽 카드에는 잠재적 돌파구를 제공할 수 있습니다. 업계 분석가 Moore's Law is Dead는 AMD가 현명한 가격 및 성능 전략을 통해 시장을 혁신할 계획이라고 전했습니다.

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유출된 보고서에 따르면, Radeon RX 9070 XT는 RTX 5070 Ti의 전통적인 래스터화 성능을 약 15% 상회하여 RTX 4080 Super에 근접합니다. 또한, RX 9070은 RTX 5070보다 약 12% 뛰어난 성능을 발휘하도록 설계되었습니다. 이는 경쟁력 있는 가격에 더 높은 성능을 제공하려는 AMD의 전략으로, CPU 시장에서의 성공을 반영합니다.

레이트레이싱 분야에서는 AMD가 여전히 경쟁에서 뒤처져 있습니다. 예를 들어, 사이버펑크 2077의 4K 레이트레이싱 씬에서 RX 9070 XT는 RTX 4070 Ti Super와 RTX 3090 Ti 사이의 성능을 보여 NVIDIA의 선도적인 모델과 여전히 격차가 큽니다. 하드웨어 전문가들은 "RDNA 4가 레이트레이싱 기능에서 발전을 이루었으나, 아키텍처 효율성은 NVIDIA보다 한 세대 뒤처졌습니다."라고 설명했습니다.

가격에 관해, RX 9070 XT는 849달러로 설정될 것으로 추측되며, 이는 RTX 5070 Ti의 예상 가격보다 약 15% 저렴합니다. 이러한 가격 책정이 실제로 확인된다면, AMD는 강력한 '달러당 성능' 가치를 지속해서 제공할 것입니다. 과거 데이터에 따르면 카드 세대 간 15-20% 성능 차이가 있을 때 10% 가격 인하로 시장 점유율을 5-7% 증가시킬 수 있다는 점을 보여줍니다.

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그러나 NVIDIA는 여전히 강력한 시장 입지를 유지하고 있습니다. DLSS 4 슈퍼샘플링 기술은 인기 있는 Steam 게임의 32%에서 사용되며, FSR의 호환성은 그중 3분의 1에 불과합니다. DLSS 4의 실시간 장면 재구성 도입은 두 기업 간 기술 간격을 더욱 벌릴 것입니다.

TSMC의 N4P 프로세스 데이터를 바탕으로, AMD는 프로세스 수준에서 획기적인 혁신을 목표로 하고 있습니다. RDNA 4의 에너지 효율성을 높이기 위한 노력에는 모바일 프로세서의 전형적인 표준인 0.8mV 임계값까지 전압 제어 정밀도를 향상하는 것이 포함됩니다. 초기 수율은 67%로, NVIDIA의 GB202 코어보다 13% 낮은데, 대량 생산 수율이 75% 이상으로 오르지 않으면 초기 출하에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

NVIDIA의 대응 전략은 보다 전략적인 혁신을 포함합니다. RTX 50 시리즈는 동적 주파수 조정을 통해 워크로드 요구 사항에 따라 5-8% 자동 코어 주파수 증가를 자랑합니다. 이 기능은 경쟁 상황에서 성능을 최적화하여 성능 탄력성을 제공합니다.

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최근의 그래픽 카드 경쟁에서, AMD의 경제성 중심 전략은 주로 성공적이었습니다. RDNA 2는 RTX 3080의 가격을 100달러 인하하게 만들었고, RDNA 3는 RTX 4070 Ti의 초기 출시를 앞당겼습니다. 레이트레이싱 게임이 시장의 40% 이상을 차지하고 있으며, DLSS/FSR 기술의 차이는 사용자 경험에 직접적으로 영향을 미칩니다.

분석에 따르면, 게이머의 60%는 최고 수준의 레이트레이싱 기능을 위해 예산의 15% 이상을 할당할 의향이 있으며, 28%는 가격의 장점을 기준으로 브랜드를 변경할 의사가 있다고 합니다. 현 상황에 실질적으로 도전하기 위해 AMD는 가치 제안을 유지할 뿐 아니라 FSR 4 기술에서 큰 혁신을 이루어야 합니다.

RTX 5080의 "점진적 업그레이드"와 RDNA 4의 "전략적 포지셔닝"은 GPU 영역 내 기술 발전의 패러다임 변화를 나타냅니다: 절대적인 성능의 우위는 점차 틈새 시장의 경쟁 우위로 대체되고 있습니다. AMD의 경우, 프로세스 개선을 통해 시장 점유율을 유지하는 것은 실험실 데이터를 넘어 실제 게이머의 요구를 충족할 수 있는 능력에 달려 있습니다. 4K 레이트레이싱이 표준화됨에 따라, 전통적인 비용 효율성 스토리는 재정의되고 있습니다.

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