희소식: SteamOS 데스크탑 버전 곧 출시 예정

kyojuro 2025년 3월 15일 토요일

최근 몇 년 동안 Steam Deck의 성공으로 수백만 명의 사용자가 SteamOS를 접하게 되었습니다. 이는 Linux 기반 시스템으로서의 단순성과 효율성, 그리고 게임에 중점을 둔 디자인 덕분에 Windows의 복잡함에서 벗어나고자 하는 게이머들의 주목을 받게 되었습니다. 이제 Valve가 SteamOS를 표준 데스크톱으로 확장할 계획을 발표하면서 흥미로운 소식이 전해졌습니다.

SteamOS를 설치하고 전원 버튼을 누르면, 익숙한 Windows 시작 로고와 긴 로드 애니메이션 없이 화면이 바로 켜지는 모습을 상상해보십시오. 대신 SteamOS 로고가 나타나고, 몇 초 만에 콘솔과 같은 전체 화면 인터페이스인 Steam의 빅 픽처 모드에 몰입하게 됩니다. 이 부팅 과정은 보통 10~15초 정도로, 대부분의 Windows PC보다 눈에 띄게 빠릅니다. 이 모습은 집중적이고 빠르며 게임을 위해 최적화된 SteamOS의 첫 번째 인상을 보여줍니다.

시스템 시작 후, 전통적인 데스크톱 아이콘이나 작업 표시줄 대신 게임에 완전히 집중된 Steam 클라이언트가 사용자를 맞이합니다. 마우스, 키보드, 혹은 조이스틱으로 게임 라이브러리를 탐색할 수 있습니다. '최근에 플레이한' 게임과 '친구' 상태를 보여주는 창 옆에 큰 게임 표지가 눈에 확 들어옵니다. 이 인터페이스는 바이러스 백신 팝업이나 불필요한 알림 없이 매우 간소화 되어 있습니다. 'Horizon: Zero Dawn'과 같은 게임을 시작하면 기본 메뉴에 도달하는 데 30초 미만이 걸립니다.

가벼운 Linux 기반 시스템인 SteamOS는 Windows에서 흔히 볼 수 있는 브라우저 업데이트, 클라우드 동기화 도구, 시작 시 Cortana 활성화 등 리소스를 많이 소모하는 백그라운드 프로세스를 제거합니다. 콘솔과 비슷하게 게임에 필요한 핵심 구성 요소만 유지하여, 게임 성능에 모든 리소스를 집중합니다. AMD Ryzen 5 5600X와 RX 6700 XT 조합의 중급 하드웨어에서 Windows보다 더 안정적인 프레임 레이트를 제공하여, 메모리와 CPU를 소모하는 불필요한 소프트웨어의 부담을 줄입니다.

이러한 게임 중심의 초점은 일상적인 사용에서도 쉽게 드러납니다. 직장에서 집으로 돌아와 CS 2의 빠른 게임을 하고 싶다고 상상해보십시오. 데스크톱에 로그인하고, 자동 업데이트 메시지를 무시하고, Steam을 시작하고, 작은 패치가 다운로드될 때까지 기다리는 Windows와 달리, SteamOS에서는 모든 업데이트가 백그라운드에서 처리되어 게임 세계로 즉시 진입할 수 있습니다. '시작하기' 버튼을 클릭하면 거의 즉시 Dust II 맵에서 게임을 시작할 수 있습니다. 이는 원활하고 전문적인 게임 경험을 제공합니다.

Valve는 Proton 호환성 레이어를 통해 Linux에서의 게임 지원을 크게 향상시켰습니다. Eldenfalcon과 Cyberpunk 2077을 포함한 15,000개 이상의 Steam 타이틀이 SteamOS에서 실행됩니다. 최근 Proton 9.0 업데이트는 고코어 CPU 성능을 더욱 최적화하고 NVIDIA GPU 호환성을 개선하여 Windows와 유사한 성능을 제공합니다.

SteamOS의 추진력은 계속 증가하고 있습니다. 2025년 초, Valve는 CES에서 SteamOS를 타사 장치로 확장할 계획을 발표했습니다. Lenovo Legion Go S는 SteamOS를 실행하는 최초의 비-Valve 하드웨어로 5월 출시 예정입니다. 데스크톱 버전에 대한 기대는 X 플랫폼 사용자 @SadlyItsBradley가 SteamOS의 '공개 출시'를 암시하면서 더욱 높아지고 있습니다. Valve는 아직 공식 확인은 하지 않았으나, 2025년 3월까지의 4천만 명 동시 Steam 사용자가 플랫폼의 강력한 생태계를 증명하며 SteamOS 확장 노력을 강화하는 지표가 되고 있습니다.

현재 SteamOS는 AMD 및 Intel GPU에서 인상적인 성능을 보여주며, NVIDIA 지원도 점진적으로 개선되고 있습니다. Valve 개발자 Pierre-Loup Griffais는 다양한 하드웨어에서 SteamOS의 원활한 운영을 보장하기 위해 NVIDIA 및 Intel과 협력하고 있음을 최근 인터뷰에서 밝혔습니다. 특히 최신 Linux 커널이 RTX 50 시리즈 그래픽 카드를 지원함에 따라, NVIDIA 드라이버의 개선이 이뤄지고 있으며, DirectX 12 게임의 성능 병목현상 문제도 여전히 지속되고 있지만, 그럼에도 불구하고 진전이 있음을 보고하고 있습니다. Valve의 목표는 SteamOS를 휴대용 장치 및 고성능 데스크톱 모두에서 범용 게임 플랫폼으로 만드는 것입니다.

SteamOS 데스크톱 버전이 출시되면, 이는 PC 게임 환경을 변화시킬 잠재력을 가지고 있습니다. Windows는 오랜 시간 주요 운영체제로 자리잡고 있지만, 빈번한 업데이트와 리소스 요구는 게이머들 사이에서 불만을 자아내고 있습니다. 반면에 SteamOS는 Gamescope 기술을 통해 HDR 및 VRR과 같은 고급 기능을 지원하며, 사용자에게 매끄러운 게임 경험을 제공하는 오픈 소스의 무료 대안을 제시합니다. Linux 게임 생태계는 상당한 발전을 이루고 있으며, 2024년 말까지의 데이터에 따르면 새롭게 출시되는 Steam 게임의 약 20%가 네이티브 Linux 지원을 제공할 것으로 예상되고 있습니다.

Valve의 목표는 하드웨어 제조업체와 협력하여 SteamOS가 사전 설치된 Steam Machines 2.0을 출시하려는 10년 된 비전을 되살리려는 것입니다. 한편, 경쟁자들도 가만히 있지 않습니다. Microsoft는 2025년 말까지 Xbox 핸드헬드를 출시할 것으로 예상하고 있으며, Sony는 곧 출시될 스탠드얼론 핸드헬드를 통해 콘솔 게임을 지원할 예정입니다. 이러한 발전은 게임 하드웨어와 운영 체제 시장에서의 치열한 경쟁을 예고하고 있습니다.

기술 애호가와 게이머들에게는 SteamOS 데스크톱 버전의 출시가 흥미로운 변화의 신호가 될 것입니다. 이는 Linux 게임에 대한 Valve의 지속적인 헌신을 반영할 뿐만 아니라, PC 게임 환경에 새로운 다양성을 불어넣을 것을 약속합니다. 만약 Windows에서의 휴식이 필요하거나, 더 순수한 게임 경험을 찾고 있다면, SteamOS는 곧 여러분의 선택이 될 것입니다. Valve의 다음 단계에 대한 기대감이 더욱 증가하고 있습니다.

관련 뉴스

© 2025 - TopCPU.net