Xe3はまだ発売されていないが、Xe4はすでに視界に: インテルが迅速に動く

kyojuro 2025年5月14日水曜日

最近、GitのコードベースからXe 4アーキテクチャに関連するコードスニペットが明らかになり、インテルの第15世代GPUアーキテクチャの開発が順調に進んでいることが確認されました。インテルのGPUロードマップにおける重要な位置を占めるDruid Xe 4は、2025年後半または2026年初頭にデビューが予定されています。

インテルのGPUポートフォリオはここ数年で急速に拡大しています。2022年にXe HPGアーキテクチャを基にしたディスクリートグラフィックスカードの「Arc Alchemist」シリーズが発売されて以来、インテルはXe 2 HPGを搭載した「Battlemage」、Xe 3 HPGを搭載した「Celestial」、そしてXe Nextアーキテクチャを基にした3世代目の「Druid」をラインナップに加えてきました。2024年12月発売予定のバトルメイジシリーズには、TSMCの4nmプロセスを活用した「ARC B580」と「B570」が含まれ、これにより、前世代と比べて性能とエネルギー効率が向上します。Celestialはパンター・レイクモバイルプロセッサコアを通じて2025年後半にデビューすると見込まれており、Druidは第4世代ディスクリートGPUとして重要な役割を果たす可能性があります。

リークされたコードは、Xe 4アーキテクチャがインテルの命名規則に従い「Gen 15」と命名されることを示唆しています:最初のXeはGen 12、BattlemageはGen 13、CelestialはGen 14とされています。コード自体は具体的な技術的詳細を明かしていませんが、インテルの着実な研究開発ペースを考慮すると、Xe 4は重要なアーキテクチャ強化を達成するものと思われます。業界の推測では、Xe 4はレイトレーシング機能、AIアクセラレーション、より効率的な電力管理の改善を備える可能性が高いとされています。

現在、インテルはXe 3アーキテクチャの展開に集中しています。Xe 3 GPUの設計はほぼ完了し、OEMにより仮想GPUベースのファームウェアテストが開始されるプリストリーミング検証の段階に入っています。Xe 3はパンター・レイクプロセッサに統合され、4または12のXeコアオプションを提供し、低消費電力から高性能までの多様なユースケースに対応します。Celestialのディスクリートグラフィックバリエーションも進行中で、2025年後半または2026年初頭のリリースを目指しており、潜在的にはB580の上位モデルが存在します。

Druid Xe 4は開発の初期段階にあり、2025年後半までは初期成果が期待できないとされています。ディスクリートカードをリリースする前に、インテゴテッド・グラフィックスでテクノロジーを検証するインテルの典型的なアプローチを考えると、Druidのスタンドアロンバージョンは、パンター・レイクラインナップの完全な一部として2026年に発売される見込みです。このスケジュールは、2022年から2025年にかけてAlchemist、Battlemage、Celestial、Druidを連続して発表し、毎年新アーキテクチャを導入するというインテルのロードマップに沿っています。

韓国の市場データでは、NVIDIA GPUの供給制限により、2024年にインテルとAMDの市場シェアが増加することを示しています。インテルのArcシリーズは、費用対効果の高さとDirect X 12のサポートにより、ゲーマーやコストを重視する消費者にとって非常に魅力的です。さらに、すでに200以上のゲームと互換性のあるインテルのXeSSテクノロジーは、AIスーパー解像度技術を通じてフレームレートを最大4倍に向上させる可能性があり、市場での競争力を強化します。

Druid Xe 4の技術仕様は未発表ですが、Battlemageの進展から洞察を得ることができます。Battlemage B580は、28のXe 2コア、12 GBのGDDR 6メモリ、PCIe 4.0 x 16インターフェースサポート、190 WのTDPを備え、NvidiaのRTX 4060 Tiに匹敵します。Xe 4の次期バージョンとして、コア数、ビデオメモリ帯域幅、プロセス技術が強化され、エネルギー効率と計算密度を高めるために3nm以上の高度なプロセスを採用する可能性があります。さらに、インテルのデータセンターGPUの開発は、Druidの技術基盤を充実させます。例えば、Arctic Sound—MデータセンターGPUは、クラウドゲーム、メディア処理、AIビジュアル推論をサポートし、インテルの多用途なGPU設計の一端を示しています。

より広範な業界の文脈では、GPU市場は急速に拡大しています。インテルは、オープンソースのoneAPIプログラミングモデルを通じて、ヘテロジニアスコンピューティングの障壁を低くし、GPUエコシステムの魅力を向上させました。この戦略は、Druid Xe 4においても継続され、ハードウェアの最大の可能性を引き出す統一プログラミングインターフェースを開発者に提供します。

NVIDIAやAMDに比べてGPU市場参入が遅れたにもかかわらず、インテルは明確なロードマップと急速な改変を通じて着実に遅れを取り戻しています。将来的には、Druid Xe 4の性能が高性能ゲーム、AIコンピューティング、データセンター市場におけるインテルの競争力にとって非常に重要となるでしょう。インテル Druid Xe 4の開発進展は、業界に新たな期待をもたらしています。第4世代ディスクリートGPUとして、インテルの確立された市場プレゼンスと業界のダイナミクスとともに、Druidは高性能グラフィックス処理市場におけるインテルの戦略的資産となり、消費者により多くの選択肢を提供すると予想されています。

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