任天堂の最新の投入作であるNintendo Switch 2が、ゲーム業界に大きな話題を巻き起こしています。チップサプライヤーとして名を馳せるNvidiaはその伝統を守りつつも、発売時においてはハードウェアの詳細について控えめな発表にとどまっています。この次世代のハイブリッドコンソールは、カスタムNvidiaプロセッサを搭載し、前モデルと比べて10倍もの優れたグラフィックス性能を提供します。これにより、プレイヤーは優れたビジュアル体験とシームレスな操作が可能となります。
開発者ラウンドテーブルでの発表によれば、Switch 2のテクニカルディレクターである佐々木哲也氏は、任天堂が単なるハードウェアのスペックよりも消費者に対する価値提供を重視していると強調しました。同様に、Nvidiaはコアや処理速度の具体的な詳細は開示していませんが、RTコアやテンソルコアの統合を重視しています。これらの進歩により、ハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングと、AI対応のDLSSが可能になります。レイトレーシングはゲーム内で極めてリアルなライティングを提供し、DLSSはテレビモードで最大4Kの解像度出力を促進、携帯モードでは最大120フレーム/秒のフレームレートを実現します。
グラフィック性能の大幅な強化に加え、Switch 2はいくつかの新機能も導入します。Nvidiaの注目すべき発表として、テンソルコアのデュアルイメージプロセッシングと、AIを活用した顔認識と背景削除機能があります。これらは新しいGameChatソーシャル機能に統合され、『Super Mario Party Fever—Nintendo Switch 2nd Edition』のプレイヤーはリアルタイムのビデオを通じてインタラクティブに関わることができます。システムは自動的に顔を認識し、背景を削除し、ライブストリーミングのような体験を提供します。ただし、これがNvidiaのブロードキャスト技術に準拠しているかどうかはまだ不明です。
デバイスは最大120Hzの可変リフレッシュレートをサポートする7.9インチ1080p LCDディスプレイを搭載しています。NvidiaはG-SyncテクノロジーによってVRRが携帯モードで駆動され、画面のティアリングを低減し、スムーズなゲームプレイを保証することを確認しました。比較すると、オリジナルのSwitchの6.2インチ、720pディスプレイは旧型となり、Switch 2はポータブルゲームにおける新たなパフォーマンスとディスプレイ基準を設定します。
オリジナルのSwitchを踏襲しつつ、NvidiaがカスタマイズしたTegra X1チップは、2017年当時は最前線ではなかったが、任天堂によって多様な高品質ゲームをサポートするように最適化され、累計販売台数は1億5000万台を超えました。現在のSwitch 2には、Ampereアーキテクチャを特徴とするカスタマイズされたNvidia Tegra T239チップが搭載され、1,536 CUDAコア、12 RTコア、48テンソルコアを用いて12GBのLPDDR5X RAMと組み合わせ、約120GB/秒の驚異的な総帯域幅を提供します。
理論的な性能について言及すると、Switch 2のGPUはドックモードで1.5〜2 TFLOPSのパフォーマンスに達し、PS4の性能と類似しています。しかし、最新のアーキテクチャとDLSS機能により、実際の効率面でそれを上回る可能性があります。DLSSは解像度とフレームレートを向上させ、1080p以上の解像度でのスムーズなゲーム体験を可能にします。さらに、ARM Cortex-A78CベースのCPUが、マルチスレッドタスクとエネルギー効率でPS4のJaguarアーキテクチャを大幅に上回っています。
携帯モードでは、周波数調整により消費電力とバッテリー寿命のバランスを取り、予想されるGPUパフォーマンス低下は0.8〜1 TFLOPSとPS4をわずかに上回ります。これにより、解像度やフレームレートでのトレードオフはあるかもしれませんが、ほとんどのPS4評価のゲームタイトルをサポートしています。PS4 Proが一貫して高いパフォーマンスを提供する一方で、Switch 2の4K出力はDLSS補間に依存しており、真の4K解像度には届かない可能性があります。
総じて、ドックモードのSwitch 2はPS4に似た性能ですが、携帯モードはPS4の性能を少し下回る可能性があります。しかし、任天堂のソフトウェア最適化のおかげで、ハードウェアの限界を乗り越え、純粋な数字以上のPS4 Proに近い体験を示唆しています。
Switch 2のハードウェア詳細は注目に値します。ストレージは256GBに拡張され、Express TFの拡張に対応しています。新しいJoy-Conコントローラーは磁気的に接続し、新たに「C」ボタンを設けてGameChatへの素早いアクセスを可能にしています。また、システムはWi-Fi 6、Bluetooth 5.0をサポートし、テレビモードでの表現力を高めるための洗練された4K出力を実現しています。2025年6月5日に発売予定で、標準版が449ドル、マリオカートワールドとのバンドルパッケージが499ドルで、予約注文は4月9日に開始されます。
Nvidiaとのコラボレーションにより、Switch 2はこれまでにないパフォーマンスの高みへと到達します。特に、グラフィックスの強化は単なる数字にとどまらず、レイトレーシング、DLSS、G-Syncなどの技術を通じて視覚的なゲーム強化へと転化されます。ゲーマーが高画質の室内ビジュアルやポータブルで高フレームレートのゲームを重視するかどうかに関わらず、Switch 2はGameChatを通じたソーシャルインタラクションの強化により多様な嗜好に対応します。発売が近づくにつれて、より多くの詳細が明らかになるでしょうが、既存の情報は新しいコンソールが体現する重要なパフォーマンスとイノベーションの進歩を十分に確認できます。