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リサ・ス、RX 9070シリーズが3月上旬に発売予定と確認

kyojuro 2025年2月6日木曜日

AMDのCEO、リサ・スーは2024年第4四半期の決算発表会で、新しいRDNA 4アーキテクチャを採用したRadeon RX 9070シリーズのグラフィックスカードが2025年3月初旬に発売されることを正式に発表しました。これにより、業界内で数ヶ月にわたって続いていた発売日に関する憶測に終止符が打たれました。このタイミングは、NVIDIAのRTX 5070 Ti(2月20日発売予定)およびRTX 5070(3月発売予定)のリリース時期と重なります。これにより、ミッドレンジグラフィックス市場における競争が激しさを増すことになります。

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サプライチェーンの情報によると、AMDは2月末にRX 9070 XTおよびRX 9070グラフィックスカードの技術仕様に焦点を当てた専用のローンチイベントを開催する予定です。このアプローチは、NVIDIAの価格戦略に対抗するための調整余地を持たせるために詳細を一部非開示にする戦略的な動きと見なされています。一部の小売業者は事前にエンジニアリングサンプルを受け取っていますが、AMDはグローバルチャネル戦略を整えるために販売の延期を求めています。

パフォーマンスについて、RX 9070 XTは4,096のストリームプロセッサを搭載し、2,970 MHzのブーストクロックで動作します。従来のラスタライゼーションテストにおいては、RTX 4080 Superに匹敵する性能が期待されますが、競合製品よりも15%安い749ドルになる可能性があります。『サイバーパンク2077』の4Kレイトレースシナリオでは、RX 9070 XTのフレームレートはRTX 4070 Ti SuperとRTX 3090 Tiの間に位置し、NVIDIAの現行トップモデルに比べ約18%遅れています。

技術革新の面では、RDNA 4は注目すべき3つの重要なアップグレードを導入しています。

  • レイチェーシングハードウェアの再構成: 第3世代ライトアクセラレーターは、非効率な光計算を最小限に抑えるためにチャンクレンダリングを採用し、理論上40%の効率向上を実現します。
  • AIアクセラレーションのブレークスルー: XilinxのAIエンジンの統合により、FSR 4は4Kダイナミックスーパーサンプリングを達成することができますが、ゲーム互換性はDLSS 4の3分の1にとどまっています。
  • プロセスの配当利用: TSMCの4nmプロセスはエネルギー効率を22%向上させますが、精密な電圧制御要件(0.8mV)は初期の収率を67%にとどめ、早期供給の信頼性に影響を及ぼす可能性があります。

市場戦略の観点から、AMDは幅広いセグメントをターゲットにし、主流の4Kゲーマーをサブフラッグシップ価格で満足させることを目指しています。この「馬力の馴化」は、以前はSteamのグラフィックスカードシェアの20%を占めるのに役立ちましたが、状況は進化しています。DLSS技術は人気のあるSteamゲームの32%と互換性があり、FSRは10%にしか対応しておらず、ユーザーエクスペリエンス全体に直接影響します。

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サプライチェーン戦術を詳しく見ると、より深い複雑性が明らかになります。AMDは、GDDR6メモリレイテンシを1.2ns(業界標準の1.5nsに対して)に削減し、帯域幅の利用率を改善しますが、メモリモジュールのコストを7%引き上げるようファウンドリに要求しています。逆に、NVIDIAの「動的周波数調整」技術は、負荷の変動に基づいて3—5%のメモリオーバークロックを自動的に行い、パフォーマンスの柔軟性を確保します。

この技術的な対決では、究極の成功はハードウェア仕様だけではなく、業界分析によれば、ゲーマーの60%が優れたレイトレーシング機能に予算の15%を投資する意向がありますが、コスト差のためブランドを切り替えることを検討しているのは28%に過ぎません。AMDにとって、RDNA 4の真の課題は、その処理能力を長期的なエコシステムの突破口とすることです。特にDLSS 4はAI駆動のリアルタイムシーン生成に深く関わっています。FSR 4が解像度スケーリングを超えることができなければ、AMDのバリュー主導の戦略は失敗に終わる可能性があります。

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