近年、Steam Deckの成功を受けて、LinuxベースのシステムであるSteamOSは、そのシンプルさ、効率性、ゲームに特化したデザインで多くのゲーマーを惹きつけています。
Valveは、このSteamOSを一般的なデスクトップ環境にも拡張する計画を発表し、注目を集めています。SteamOSをインストールし、電源を入れると、Windowsの起動画面や長いロードアニメーションを待つことなく、即座にSteamのビッグピクチャーモードでゲームを開始できます。この起動プロセスは非常に迅速で、通常10〜15秒以内にインターフェースにアクセス可能です。
起動後は、従来のデスクトップアイコンやタスクバーの代わりに、ゲームに特化したSteamクライアントが迎えてくれます。マウス、キーボード、またはジョイスティックを使用してゲームライブラリを簡単にナビゲート可能です。アンチウイルスポップアップや不要な通知がないシンプルなインターフェースです。
SteamOSはリソース集約的なバックグラウンドプロセスを排除し、ゲームパフォーマンスに最適化されたコンソールに似ています。AMD Ryzen 5 5600XとRX 6700 XTのようなミッドレンジハードウェアでは、Windows上で実行するよりも滑らかかつ安定したフレームレートを提供します。
Valveは、Proton互換性レイヤーを通じてLinuxゲームサポートを強化し、15,000以上のSteamタイトルがSteamOSでもプレイ可能となっています。最近のProton 9.0アップデートでは、さらにCPUパフォーマンスが最適化され、NVIDIA GPUとの互換性が強化されました。
SteamOSは、2025年初頭にValveがCESで発表したサードパーティデバイスへの拡張計画により、さらに加速しています。デスクトップ版への期待も高まっており、Xプラットフォームユーザー @SadlyItsBradley はこの公開の可能性を示唆しています。現在、SteamOSはAMDおよびIntel GPUで高いパフォーマンスを発揮しており、NVIDIAとの協力も続いています。
SteamOSのデスクトップ版が発売されれば、PCゲーム環境に革命をもたらす可能性があります。オープンソースかつ無料のSteamOSは、高度なゲーム機能をサポートし、スムーズなゲーム体験を提供します。Valveの次の動きに注目です。