Come una delle principali tecnologie di upscaling odierne, la FidelityFX Super Resolution (FSR) di AMD è stata inizialmente in grado di competere con il DLSS di NVIDIA nella sua seconda generazione. Tuttavia, con l'arrivo della terza generazione, il divario si è ampliato, soprattutto in termini di tecnologia di generazione dei frame.
Il Vice Presidente Senior e Direttore Generale della Business Unit Computing and Graphics di AMD, Jack Huynh, ha recentemente rivelato che FSR 2 / 3 non riflettevano veramente le aspirazioni di AMD. Queste versioni sono state lanciate frettolosamente sul mercato e Huynh aveva avvertito il team di sviluppo che questo approccio non era sostenibile per il futuro. Di conseguenza, AMD ha iniziato un nuovo percorso di R&S basato sull'intelligenza artificiale circa 9-12 mesi fa.
Huynh ha inoltre rivelato che FSR 4 supporterà completamente la generazione e interpolazione dei frame basata sull'intelligenza artificiale, migliorando notevolmente l'efficienza e massimizzando la durata della batteria, in particolare su computer portatili e dispositivi portatili.
Questa innovazione potrebbe indicare che l'architettura RDNA 4 incorporerà core Tensor dedicati per ottimizzare FSR, posizionandosi così come un vero concorrente contro DLSS.
Di contro, questo suggerisce che FSR 4 probabilmente non sarà disponibile per le schede grafiche esistenti.
Sebbene non ci siano state notizie ufficiali riguardo alla prossima generazione di DLSS, è altamente probabile che la serie RTX 50 introdurrà DLSS 4.0.
Vedere entrambe le aziende spingere i limiti di questa tecnologia sarà davvero entusiasmante.