Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Tesla P10 e 16GB VRAM RTX A4500 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P10 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1493MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (694.3GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P10
11.47 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +24%
14.31 TFLOPS
3DMark Time Spy
Tesla P10
7085
RTX A4500 Embedded +39%
9884

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
mar 2022
Tesla Pascal(Pxx)
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1025 MHz
Clock base
510 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1808 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
694.3GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
46
3840
Unità di ombreggiatura
5888
240
TMUs
184
96
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

143.3 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
358.3 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
179.2 GFLOPS
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
11.47 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
358.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
80W
450 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GA104
-
-
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
11.8 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.8
Modello Shader
6.7
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