Casa Confronto GPU AMD Radeon 680M vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

AMD Radeon 680M vs Intel UHD Graphics 64EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 680M e 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 680M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 76% (2200MHz vs 1250MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (15W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 680M +163%
3.379 TFLOPS
UHD Graphics 64EU Mobile
1.28 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2023
Navi II IGP
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
300 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1250 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
10 MB

Prestazioni teoriche

70.40 GPixel/s
Tasso di pixel
20.00 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Tasso di texture
40.00 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (metà)
2.560 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (float)
1280 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.4 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Rembrandt
Nome GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
RDNA 2.0
Architettura
Generation 12.2
TSMC
Fonderia
Intel
6 nm
Dimensione del processo
10 nm
13.1 miliardo
Transistor
Sconosciuto
208 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.6
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