Casa Confronto GPU AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 680M e una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 680M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (2200MHz vs 1785MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 680M +84%
3.379 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon 680M +10%
2329
GeForce GTX 1630
2102
Blender
Radeon 680M
244
GeForce GTX 1630 +15%
283
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
giu 2022
Navi II IGP
Generazione
GeForce 16
Integrated
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
1740 MHz
2200 MHz
Boost Clock
1785 MHz
System Shared
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
4GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR6
System Shared
Bus memoria
64bit
System Dependent
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
8
768
Unità di ombreggiatura
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.40 GPixel/s
Tasso di pixel
28.56 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
PSU suggerito
250 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Rembrandt
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
RDNA 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
13.1 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
208 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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