Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5000 vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro P5000 vs AMD Radeon Instinct MI25

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5000 e 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5000Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1733MHz vs 1500MHz)
Potenza termica inferiore (180W rispetto a 300W)
AMD Radeon Instinct MI25Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (436.2GB/s rispetto a 288.5GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +38%
12.29 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
giu 2017
Quadro
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1607MHz
Clock base
1400MHz
1733MHz
Boost Clock
1500MHz
1127MHz
Clock memoria
852MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5X
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
288.5GB/s
Larghezza di banda
436.2GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
2560
Unità di ombreggiatura
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2MB
Cache L2
4MB

Prestazioni teoriche

110.9GPixel/s
Tasso di pixel
96.00GPixel/s
277.3GTexel/s
Tasso di texture
384.0GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
24.58 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
12.29 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
768.0 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Vega 10
GP104-875-A1
Variante GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Pascal
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
7,200 million
Transistor
12,500 million
314mm²
Dimensione del dado
495mm²

Design della scheda

180W
TDP
300W
450W
PSU suggerito
700W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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