Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon RX 6500 XT

Moore Threads MTT S2000 vs AMD Radeon RX 6500 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 e 4GB VRAM Radeon RX 6500 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 143.9GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 6500 XT Vantaggi
Boost Clock2815MHz
Potenza termica inferiore (107W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S2000 +84%
10.65 TFLOPS
Radeon RX 6500 XT
5.765 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2022
MUSA-Chunxiao
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1300 MHz
Clock base
2310 MHz
-
Boost Clock
2815 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2248 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
143.9GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
16
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
1024
256
TMUs
64
256
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

332.8 GPixel/s
Tasso di pixel
90.08 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasso di texture
180.2 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (metà)
11.53 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
5.765 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
360.3 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
107W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24 XT (215-135000006)
MUSA-Chunxiao
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
5.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.6
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