Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs Playstation 5 Pro GPU

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs Playstation 5 Pro GPU

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER e una GPU Console di gioco: 16GB VRAM Playstation 5 Pro GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (2610MHz vs 2350MHz)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 576.0GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi
Playstation 5 Pro GPU Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (232W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +144%
44.1 TFLOPS
Playstation 5 Pro GPU
18.05 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
nov 2024
GeForce 40
Generazione
Console GPU
Desktop
Tipo
Console di gioco
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
2170 MHz
2610 MHz
Boost Clock
2350 MHz
1313 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
672.3GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
66
Conteggio SM
8448
Unità di ombreggiatura
3840
264
TMUs
240
96
ROPs
64
264
Core Tensor
66
Core RT
128 KB (per SM)
Cache L1
48 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

250.6 GPixel/s
Tasso di pixel
150.4 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasso di texture
564.0 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (metà)
36.10 TFLOPS
44.10 TFLOPS
FP32 (float)
18.05 TFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1128 GFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
232W
600 W
PSU suggerito
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Viola
AD103-275-A1
Variante GPU
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
4 nm
45.9 miliardo
Transistor
21 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
279 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
6.7
Modello Shader
N/A
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