Rumeur : L'AMD Radeon 9070 XT devrait être presque 15 % plus rapide que la RTX 5070 Ti

kyojuro vendredi 31 janvier 2025

Les premières données de benchmarking pour le RTX 5080 de NVIDIA révèlent une amélioration de 16 % des performances de jeu par rapport au RTX 4080 Super. Bien que cette augmentation ne réponde peut-être pas aux attentes de certains joueurs en matière de « mise à niveau générationnelle », elle constitue une opportunité de percée potentielle pour les cartes graphiques RDNA 4 d'AMD. Selon l'analyste de l'industrie Moore's Law is Dead, AMD vise à secouer le marché avec une stratégie astucieuse alliant performance et tarification.

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Des rapports divulgués suggèrent que le Radeon RX 9070 XT dépasse le RTX 5070 Ti d'environ 15 % en termes de performances rasterisées traditionnelles, le plaçant en concurrence directe avec le RTX 4080 Super. En parallèle, le RX 9070 est prévu pour surpasser le RTX 5070 d'environ 12 %. Cette stratégie reflète le succès d'AMD sur le marché des processeurs, offrant des performances de haute volée à des prix compétitifs.

Dans le domaine du ray tracing, AMD accuse toujours un retard : par exemple, dans les scènes en raytracing 4K de Cyberpunk 2077, le RX 9070 XT se positionne entre le RTX 4070 Ti Super et le RTX 3090 Ti, ce qui indique un écart notable par rapport aux modèles phares de NVIDIA. Les experts en matériel notent que « le RDNA 4 a progressé dans les capacités de ray tracing, mais son efficacité architecturale reste encore en décalage d'une génération avec NVIDIA. »

En termes de prix, les spéculations estiment le RX 9070 XT à 849 $, soit environ 15 % de moins que le coût prévu du RTX 5070 Ti. Si cela se confirme, AMD perpétue sa tradition de fournir une forte valeur « performance par dollar ». Les données historiques suggèrent qu'un écart de performance de 15 à 20 % entre les générations de cartes pourrait être compensé par une réduction de prix de 10 %, ce qui pourrait augmenter la part de marché de 5 à 7 %.

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NVIDIA maintient une position solide sur le marché. Leur technologie de superéchantillonnage DLSS 4 est intégrée dans 32 % des jeux populaires sur Steam, tandis que la compatibilité FSR équivaut à seulement un tiers de ce chiffre. L'introduction potentielle de la reconstruction de scène en temps réel par DLSS 4 pourrait encore accentuer l'écart technologique entre les entreprises.

Sur la base des données de TSMC concernant le flux de processus N4P, AMD espère réaliser des avancées dans le traitement. Les efforts pour améliorer l'efficacité énergétique du RDNA 4 incluent une meilleure précision du contrôle de la tension jusqu'au seuil de 0,8 mV, un standard typique des processeurs mobiles. Toutefois, un taux de rendement initial de 67 % reste 13 % inférieur à celui du cœur GB202 de NVIDIA. Si les rendements de production de masse ne dépassent pas 75 %, les expéditions initiales pourraient en souffrir.

La réponse de NVIDIA implique des innovations stratégiques. La série RTX 50 propose un réglage dynamique de la fréquence, permettant une augmentation automatique de 5 à 8 % selon les demandes de la charge de travail. Cette fonctionnalité optimise les performances lors des tests de contrainte compétitifs, créant un avantage de flexibilité performant.

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En rétrospective sur les récentes batailles de cartes graphiques, la focalisation d'AMD sur l'accessibilité a souvent porté ses fruits : RDNA 2 a forcé une baisse de 100 $ sur le RTX 3080, tandis que RDNA 3 a précipité un lancement anticipé du RTX 4070 Ti. Cependant, le paysage actuel a évolué : avec plus de 40 % des jeux intégrant le ray tracing, les disparités technologiques DLSS/FSR ont un impact direct sur l'expérience utilisateur.

Les données du secteur révèlent que 60 % des joueurs sont prêts à consacrer 15 % de plus de leur budget pour des capacités de ray tracing avancées, tandis que seulement 28 % changeraient de marque en raison du prix. Pour contester véritablement le statu quo, AMD doit non seulement maintenir sa proposition de valeur, mais aussi réaliser un bond significatif dans la technologie FSR 4.

« L'évolution incrémentielle » du RTX 5080 et le « positionnement tactique » du RDNA 4 signalent un changement de paradigme dans la logique évolutive au sein de l'univers des GPU : la domination pure des performances cède la place à une compétition d'avantage de niche. Pour AMD, conserver la part de marché en capitalisant sur les améliorations de processus repose non seulement sur les données de laboratoire, mais aussi sur leur capacité à satisfaire les besoins réels des joueurs - alors que le ray tracing 4K devient la norme, l'idée conventionnelle de rentabilité est redéfinie.

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