La présence d'Intel sur le marché des GPU discrets de bureau prend véritablement de l'ampleur. Depuis le lancement des GPU des séries Arc B580 et B570 Battlemage en 2024, Intel se prépare à dépasser ses limites sur le segment de marché de milieu de gamme. Dernièrement, les listes d'expédition ont révélé une poussée renouvelée dans le développement d'un GPU haut de gamme Battlemage, nom de code BMG-G31, et l'apparition d'une mystérieuse variante, BMG-C32. Ces développements illustrent l'engagement d'Intel à étendre sa gamme de GPU à divers secteurs, dont le jeu, l'intelligence artificielle (IA) et les charges de travail professionnelles.
Le BMG-G31 est le fleuron de la série Battlemage. Bien qu'il ait été précédemment considéré comme annulé, le renouveau de ses efforts de développement a été confirmé par Cargo List. Ce processeur graphique, intégré dans un boîtier BGA3283, est équipé de 32 cœurs Xe2, d'un bus mémoire 256 bits et de 16 Go de mémoire GDDR6, soit une amélioration substantielle par rapport aux modèles B580 et B570. Les tests suggèrent que les capacités du BMG-G31 sont comparables à celles d'un NVIDIA RTX 4070, avec une augmentation de 20% des performances par rapport à son prédécesseur, l'Arc A770, le positionnant ainsi de manière compétitive dans le segment mid-to-high-end. La mention "utilisation de la R & D" sur les listes d'expédition suggère une focus sur les scénarios informatiques haute performance tels que l'inférence AI, le rendu vidéo et les postes de travail professionnels. Intel continue de miser sur l'IA, illustré par les capacités impressionnantes de son architecture Xe2 dans les processeurs Lunar Lake. Grâce aux performances supérieures du noyau Arc 140V par rapport à l'AMD Radeon 780M dans les benchmarks OpenCL, le potentiel d'Intel en matière de calcul performant est manifeste. Avec le retour du BMG-G31, cet avantage pourrait se traduire aux GPU discrets, répondant aux besoins des centres de données, de l'informatique de proximité et de la recherche scientifique.
La variante dénommée BMG-C32, identifiée dans les dossiers d'expédition, présente une énigme de nomenclature intrigante. Il pourrait s'agir d'une version optimisée du BMG-G31 ou d'une conception transitoire intégrant l'architecture céleste suivante. Les premiers aperçus alignent ses spécifications de base étroitement avec le BMG-G31, bien qu'avec une capacité de mémoire potentiellement accrue atteignant 24 Go, conçue pour la formation de modèles IA et le traitement de grands ensembles de données. Bien que son positionnement exact reste incertain, l'arrivée du BMG-C32 indique la stratégie diversifiée d'Intel avec la série Battlemage, s'adressant aux scénarios allant du jeu à la création professionnelle, jusqu'à l'informatique IA.
Depuis son introduction, la série Battlemage a été saluée par certains utilisateurs pour son rapport qualité-prix et ses pilotes stables. Les modèles Arc B580 et B570 ciblent les marchés d'entrée et millieu de gamme, rivalisant avec le RX 7600 XT d'AMD et le RTX 3060 de NVIDIA dans les benchmarks. En gaming 1080p et 1440p, le B580 offre des performances fiables, supportant l'amélioration d'image XeSS et se comportant admirablement dans les jeux en ray-tracing comme Cyberpunk 2077. Toutefois, les données du marché du deuxième trimestre 2024 montrent une part de marché quasi inexistante pour la série Arc A d'Intel, mettant en lumière la distance par rapport à NVIDIA et AMD dans le secteur des jeux. Ainsi, Intel a ajusté son focus vers des produits "dessert" tout en explorant les marchés de l'IA et professionnel. Le développement des modèles BMG-G31 et BMG-C32 souligne ce changement stratégique.
L'entrée d'Intel sur le marché de l'IA va de pair avec les changements stratégiques de son nouveau PDG. Avec la demande croissante d'IA générative et d'apprentissage automatique, les GPU jouent un rôle clé dans l'inférence et la formation de l'IA. La mémoire graphique de 16 Go et la future variante de 24 Go du BMG-G31 s'adaptent bien au traitement des grands modèles de langage et des jeux de données multimodaux, ainsi qu'à la prise en charge des codecs vidéo et des tâches de rendu cruciales pour la création de contenu, le streaming en temps réel et les stations de travail virtualisées. La série Flex GPU Data Center d'Intel a prouvé sa flexibilité dans la gestion des médias et de l'IA visuelle, et la série Battlemage est attendue pour renforcer cette capacité. Avec le support PCIe 5.0 et DisplayPort 2.1, combiné à un processus de fabrication en 4nm assurant une efficacité énergétique élevée, le BMG-G31 est idéal pour des applications en éducation, recherche, calcul de bord et développement personnel.
Le calendrier des GPU Battlemage d'Intel est crucial, avec les B580 et B570 disponibles d'ici décembre 2024, et les BMG-G31 et BMG-C32 prévus pour début 2025, coïncidant avec l'élan du marché post-Black Friday aux États-Unis. Parallèlement, Intel progresse sur l'architecture Celestial (Xe3) pour les processeurs de nouvelle génération Panther Lake, avec une version GPU discrète indiquée sur les manifestes d'expédition.
La série Battlemage, construite sur le procédé 4nm de TSMC, promet des améliorations de performance et d'efficacité énergétique par rapport au précédent procédé 6nm de l'Alchemist. Le BMG-G31, avec ses 32 cœurs Xe2 et son bus 256 bits, excelle en multitâche et en calcul parallèle. L'augmentation de la capacité de mémoire vidéo du BMG-C32 amplifiera encore les capacités d'inférence de l'IA. Intel doit équilibrer le prix, les performances et le soutien écologique, en particulier sur les marchés de l'IA et professionnels, en offrant des outils logiciels robustes et un soutien au développement pour attirer les développeurs et les entreprises.
L'engagement immuable d'Intel dans la série Battlemage témoigne de sa détermination à dominer l'industrie des GPU de bureau. Avec le redéveloppement du BMG-G31 et l'introduction du BMG-C32, la feuille de route des GPU d'Intel est renouvelée. Dans les mois à venir, les stratégies produits et la performance sur le marché d'Intel dévoileront son potentiel dans ce domaine.