Les discussions autour de la possible cessation de l'activité GPU d'Intel ont persisté depuis la sortie des cartes Arc de première génération basées sur l'architecture Alchemist. Initialement, il a été largement spéculé que les investissements substantiels d'Intel dans le marché des GPU discrets pourraient ne pas aboutir à un succès, conduisant à un éventuel rebranding, une réduction de la taille des programmes, et la dissolution de l'équipe. Bien qu'Intel ait effectivement subi plusieurs restructurations organisationnelles au cours des deux dernières années, cela ne signifie pas un retrait du secteur des GPU. Au contraire, les signes actuels suggèrent que la gamme de produits est stratégiquement redéfinie plutôt que jetée.
Lors du deuxième sommet annuel sur l'intelligence artificielle, Chen Liwu a donné une réponse claire et affirmative à la question de savoir si Intel continuera à développer des GPU. Bien que l'événement se concentre principalement sur l'informatique AI, cette déclaration indique l'intention d'Intel de progresser dans le domaine des accélérateurs d'IA. Intel a nommé un nouvel architecte en chef des GPU et positionne les GPU sur un pied d'égalité avec les processeurs en importance, dépassant les architectures traditionnelles Xeon ou x86. Cela signifie un changement vers des solutions de conception plus flexibles adaptées à des charges de travail variées.
Le nouvel architecte en chef des GPU est Eric Demers, une figure remarquable dans l'industrie du matériel. Après avoir travaillé chez ATI Technologies, où il a contribué de manière significative au développement de la Radeon 9700 Pro, il a joué un rôle crucial dans une carte graphique qui a surpassé NVIDIA. Après la fusion d'ATI avec AMD, Demers a poursuivi son parcours dans la conception de GPU, et après la vente de son unité Imageon par ATI à Qualcomm, il a rejoint Qualcomm pour aider à la fondation de l'architecture graphique Adreno. Le nom "Adreno" lui-même rend hommage à "Radeon".
L'arrivée de Demers chez Intel suggère une direction stratégique plutôt que de simples ajustements à la feuille de route actuelle de l'Arc. La position actuelle d'Intel sur le marché des accélérateurs d'IA révèle des lacunes, en particulier dans l'écosystème logiciel et l'intégration du système par rapport à NVIDIA. L'introduction d'un chef technique chevronné avec une expertise dans la conception de GPU pour PC et mobile indique les bases pour les avancées futures des GPU. Bien que Demers soit plus susceptible d'influencer l'informatique de l'IA que de diriger directement les graphiques de jeu, la distinction entre les deux chemins n'est pas nette, comme NVIDIA l'a démontré avec ses architectures adaptables conçues pour la transition du calcul de l'IA vers les GPU grand public.
Plus important encore, lors du sommet, Lip-Bu Tan a souligné la stratégie de fabrication d'Intel, affirmant que la société produirait à la fois des processeurs et des GPU en utilisant ses fabs tout en étendant ses services de fonderie à l'extérieur. En se concentrant sur le nœud de processus 14A, Intel prévoit de rendre le PDK accessible aux clients externes avant la production en série prévue pour 2028. Cela souligne que les GPU font partie intégrante des futures opérations de fonderie d'Intel, et non seulement de la planification des abstractions.
Interrogé sur la fabrication de GPU par Intel en interne, Chen Liwu a répondu sans équivoque qu'Intel produirait à la fois des CPU et des GPU, avec des services de fonderie ouverts aux fabricants tiers. Cette approche intègre les GPU dans les stratégies de processus et de capacité à long terme d'Intel, les déplaçant au-delà des projets exploratoires.
Pour l'instant, le marché des consommateurs reste une variable. Les rumeurs de Jaykihn suggèrent la sortie imminente de l'Arc Pro B70, potentiellement équipé d'une mémoire vidéo allant jusqu'à 32 Go et orienté plus vers les applications professionnelles et de poste de travail que les jeux traditionnels. L'ampleur de la réentrée concurrentielle d'Intel dans la sphère du jeu dépend des coûts de production, de la disponibilité de la mémoire et du calendrier du marché. Cependant, les informations prédominantes indiquent que l'activité GPU d'Intel ne diminue pas, mais s'aligne sur une vision durable et stratégique.

Février '26 Graphics Ladder Ranking *
Il s'agit de la première échelle de carte graphique en deux ans. *
Février 26 CPU Ladder *
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