Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 680M et un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 680M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (2200MHz vs 1590MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 680M +18%
3.379 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2020
Navi II IGP
Génération
GeForce 16
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1410 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
4GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

70.40 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
250 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-150-KA-A1
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
13.1 milliard
Transistors
6.6 milliard
208 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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