Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 680M et un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 680M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (2200MHz vs 1785MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 680M +84%
3.379 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon 680M +10%
2329
GeForce GTX 1630
2102
Blender
Radeon 680M
244
GeForce GTX 1630 +15%
283
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2022
Navi II IGP
Génération
GeForce 16
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1740 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
4GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
64bit
System Dependent
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

70.40 GPixel/s
Taux de Pixel
28.56 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
TU117-150-KA-A1
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
13.1 milliard
Transistors
4.7 milliard
208 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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