Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 940A vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

NVIDIA GeForce 940A vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 940A et 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 940AAvantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1124MHz vs 1085MHz) Horloge Boost a augmenté de 4% (1124MHz vs 1085MHz)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 860M OEMAvantages de
Plus de VRAM (2 Go contre 1 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 16.02GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM +60%
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
févr. 2015
GeForce 900A
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1029MHz
Horloge de base
1020MHz
1124MHz
Horloge Boost
1085MHz
1001MHz
Horloge Mémoire
1253MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.02GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024KB
Cache L2
2MB

Performance théorique

8.992GPixel/s
Taux de Pixel
17.36GPixel/s
17.98GTexel/s
Taux de Texture
43.40GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
863.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N15P-GX-A1
Maxwell
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1,870 million
Inconnu
Taille de Die
148mm²

Conception de carte

33W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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