Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 780M vs AMD Radeon Pro 5700

AMD Radeon 780M vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM AMD Radeon 780M et un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 780M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 100% (2700MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 780M +33%
8.294 TFLOPS
Radeon Pro 5700
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
août 2020
Navi III IGP
Génération
Radeon Pro Mac
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
1243 MHz
2700 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
8GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
256bit
System Dependent
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
130W
-
Alimentation suggérée
300 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XLA
RDNA 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
7 nm
25.39 milliard
Transistors
10.3 milliard
178 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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