Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 780M vs Moore Threads MTT S80

AMD Radeon 780M vs Moore Threads MTT S80

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM AMD Radeon 780M et un GPU Plateforme de bureau: 16GB VRAM MTT S80 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 780M Avantages de
Horloge Boost2700MHz
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 255W)
Moore Threads MTT S80 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 780M
8.294 TFLOPS
MTT S80 +77%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2023
Navi III IGP
Génération
MUSA-Chunxiao
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
1800 MHz
2700 MHz
Horloge Boost
0 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
16GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
256bit
System Dependent
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
32
-
Nombre de SM
768
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
32
ROPs
256
-
Cœurs de Tensor
12
Cœurs RT
128 KB per Array
Cache L1
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
460.8 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
460.8 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
230.4 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
255W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
MTT Gen 2
-
Variante de GPU
RDNA 3.0
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
12 nm
25.39 milliard
Transistors
22 milliard
178 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
CUDA
6.7
Modèle de shader
6.5

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