Como una de las tecnologías más relevantes de la actualidad, la FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD inicialmente competía con el DLSS de NVIDIA durante su segunda generación. Sin embargo, con la llegada de la tercera generación, la brecha se ha ampliado, especialmente en términos de tecnología de generación de cuadros.
El Vicepresidente Senior de AMD y Gerente General de la Unidad de Negocios Computing and Graphics, Jack Huynh, reveló recientemente que FSR 2/3 no reflejaba realmente las aspiraciones de AMD. Estas versiones fueron lanzadas apresuradamente al mercado, y Huynh había advertido al equipo de desarrollo desde el principio que ese enfoque no sería sostenible a largo plazo. En consecuencia, AMD inició una nueva fase de investigación y desarrollo (I+D) hace aproximadamente entre 9 y 12 meses.
Huynh comentó adicionalmente que FSR 4 soportará plenamente la generación e interpolación de cuadros basados en AI, mejorando considerablemente la eficiencia y maximizando la vida útil de la batería, especialmente en computadoras portátiles y dispositivos móviles.
Esta innovación podría insinuar que la arquitectura rDNA 4 incorporará núcleos Tensor dedicados para optimizar FSR, situándola como un competidor real frente al DLSS.
Por otro lado, esto sugiere que FSR 4 probablemente no estará disponible para las tarjetas gráficas actuales.
Aunque no ha habido noticias oficiales sobre la próxima generación de DLSS, es muy probable que la serie RTX 50 introduzca DLSS 4.0.
Ver a ambas empresas empujar los límites de esta tecnología es realmente emocionante.