AMD confirma: La arquitectura Zen 6 seguirá contando con RDNA 3.5

kyojuro miércoles, 19 de marzo de 2025

La dirección futura de AMD en el ámbito tecnológico se ha aclarado notablemente. Según las actualizaciones más recientes, AMD ha decidido obviar la arquitectura RDNA 4 para sus próximas generaciones de APU y optar por mantener la arquitectura RDNA 3.5 existente. Esta elección estratégica se refleja en el código del controlador GPUOpen de AMD, en el cual el ID de dispositivo RDNA 4, "GfxIp12", se destina exclusivamente a las GPUs discretas. Esto sugiere que RDNA 4 se ofrecerá exclusivamente en las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 9000, mientras que las APU seguirán utilizando la arquitectura RDNA 3.5.

Imagen de la arquitectura

La próxima generación de APUs móviles, Medusa Point, basada en la arquitectura Zen 6, seguirá esta estrategia. Como sucesor de las series Strix Point y Kraken Point, Medusa Point estará equipado con núcleos de CPU Zen 6 más avanzados, manteniendo la arquitectura RDNA 3.5 para sus gráficos integrados (iGPU). Aunque este enfoque puede parecer inusual, está alineado con la estrategia de productos de AMD en los últimos tiempos. RDNA 3.5 ha demostrado su eficacia dentro de la línea móvil Zen 5, especialmente en APUs de alto rendimiento como Strix Halo, donde su iGPU proporciona un rendimiento comparable al de tarjetas gráficas discretas de nivel básico, con su buque insignia compitiendo incluso con el modelo 4070M.

La preferencia de AMD por RDNA 3.5 en sus APUs responde a objetivos de optimización tecnológica; RDNA 3.5 no es simplemente una extensión de RDNA 3, sino una arquitectura refinada que prioriza la eficiencia energética y la integración densa, ideal para las necesidades de bajo consumo de los dispositivos móviles. Por su parte, RDNA 4 está diseñado para mejorar el rendimiento de las GPUs discretas, ofreciendo capacidades avanzadas de trazado de rayos y soporte mejorado para computación de inteligencia artificial, características que no son esenciales para las aplicaciones típicas de APU como portátiles livianos y dispositivos de juegos portátiles. El modelo Strix Halo, con hasta 40 unidades de computación (CUs), sobresale en juegos a 1080p e incluso 2K, alcanzando niveles comparables a GPUs discretas de gama media. Estas capacidades pueden haber llevado a AMD a concluir que integrar RDNA 4 en sus APUs era innecesario en este momento.

Imagen de la serie RX

Simultáneamente, las GPUs discretas basadas en RDNA 4 han demostrado un rendimiento notable. Desde su lanzamiento a principios de marzo, la serie Radeon RX 9070 ha superado las 200,000 unidades en ventas, convirtiéndose en una de las GPUs más exitosas de AMD en los últimos años. El modelo RX 9070 XT tiene 64 unidades de computación RDNA 4, respaldadas por 16 GB de memoria GDDR6, alcanzando una frecuencia máxima de hasta 2.97 GHz. Ofrece un aumento de rendimiento promedio superior al 40% respecto a su predecesor, el RX 7900 GRE, a una resolución de 1440p. Además, RDNA 4 introduce el acelerador de trazado de luz de tercera generación, admite técnicas avanzadas de renderizado como el trazado de trayectorias e integra una nueva unidad de hardware optimizada para IA y aprendizaje automático, mejorando su competitividad tanto en juegos como en aplicaciones creativas.

No obstante, los usuarios de Medusa Point que opten por RDNA 3.5 podrían enfrentar ciertas limitaciones. En particular, la falta de soporte para la última tecnología de AMD, FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4). FSR 4 es exclusivo de RDNA 4, aprovechando algoritmos de aprendizaje automático para mejorar la calidad de imagen y las tasas de fotogramas, especialmente en juegos de alta resolución. Dado que Medusa Point no contará con RDNA 4, el soporte para FSR 4 podría tener que esperar a una futura revisión arquitectónica. Además, aunque RDNA 3.5 rinde adecuadamente, se queda corto en comparación con RDNA 4 en áreas como el trazado de rayos y el procesamiento de IA, lo que podría decepcionar a los jugadores que buscan tecnología de última generación.

Mirando hacia el futuro, AMD está considerando la arquitectura UDNA, una nueva concepción de GPU que unificaría las arquitecturas RDNA y CDNA para competir contra el ecosistema CUDA de NVIDIA, potencialmente sirviendo como una base unificadora tanto para APUs como GPUs discretas. Se especula que Medusa Halo, un sucesor de Strix Halo, podría ser la primera plataforma en implementar UDNA, aunque este cambio probablemente no ocurra antes de 2026, lo que garantiza que las APU Zen 6 seguirán enfocadas en RDNA 3.5 por ahora.

Evolución futura

Los detalles sobre Zen 6 y Medusa Point son escasos; sin embargo, se pronostica que Zen 6 utilizará procesos avanzados de TSMC, posiblemente de 3nm o sus variantes, para lograr una mejor eficiencia energética y densidad de núcleos. Como APU móvil, se espera que Medusa Point mantenga el alto rendimiento característico de la línea Strix, enfocándose en el juego premium y los dispositivos portátiles de nueva generación. Rumores sugieren que su sección de CPU podría contar con hasta 12 núcleos y 24 hilos, combinados con 16 a 32 unidades de computación RDNA 3.5, junto a un ancho de bus de memoria consistente de 256 bits similar a Strix Point. Estas configuraciones deberían satisfacer los requisitos de juego a 1080p y 2k, al tiempo que garantizan un rendimiento térmico y durabilidad superiores en dispositivos livianos.

La estrategia de AMD ejemplifica su enfoque de diferenciación entre APUs y GPUs discretas: mientras que RDNA 4 pone énfasis en mejorar el rendimiento para equipos de escritorio y portátiles premium, RDNA 3.5 continúa innovando en gráficos integrados. Esto permite a las APU equilibrar eficientemente la potencia, el costo y el rendimiento. Mientras Medusa Point sigue en desarrollo hasta 2026, los entusiastas de la tecnología deben observar cómo el diseño estratégico de AMD redefine el panorama del mercado. Sin embargo, la combinación de Zen 6 y RDNA 3.5 representa otro avance significativo para AMD en el ámbito de la computación móvil.

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