Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM RTX A6000 y 16GB VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A6000Ventajas de
Publicado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1800MHz vs 1530MHz)
Más VRAM (48GB vs 16GB)
5632 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GBVentajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (897.0GB/s vs 768.0GB/s)
Menor TDP (250 W frente a 300 W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A6000 +147%
38.71 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 16 GB
15.67 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct. 2020
Fecha de lanzamiento
mar. 2018
Quadro Ampere
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1327 MHz
1800 MHz
Reloj de impulso
1530 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
876 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
4096bit
768.0GB/s
Ancho de banda
897.0GB/s

Config. renderizado

84
Cuenta de SM
80
-
Unidades de cálculo
-
10752
Unidades de sombreado
5120
336
TMUs
320
112
ROPs
128
336
Núcleos tensor
640
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
6 MB

Rendimiento teórico

201.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
195.8 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasa de texturas
489.6 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
31.33 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.67 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doble)
7.834 TFLOPS

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GV100
-
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Volta
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
28 mil millones
Transistores
21 mil millones
628mm²
Tamaño de dado
815mm²

Diseño de placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU sugerida
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de alimentación
None

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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