Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 680M vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

AMD Radeon 680M vs Intel UHD Graphics 710 Mobile

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon 680M y 0System Shared VRAM UHD Graphics 710 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 680M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 52% (2200MHz vs 1450MHz)
640 núcleos de renderizado adicionales
Intel UHD Graphics 710 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Menor TDP (15W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 680M +810%
3.379 TFLOPS
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene. 2022
Fecha de lanzamiento
ene. 2023
Navi II IGP
Generación
HD Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
300 MHz
2200 MHz
Reloj de impulso
1450 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de sombreado
128
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

70.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.800 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Tasa de texturas
11.60 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (mitad)
742.4 GFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flotante)
371.2 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doble)
92.80 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Rembrandt
Nombre GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Generation 12.2
TSMC
Fundición
Intel
6 nm
Tamaño proceso
10 nm
13.1 mil millones
Transistores
desconocido
208 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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