Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P5000 vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA Quadro P5000 vs AMD Radeon Instinct MI25

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro P5000 y 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P5000Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1733MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (180 W frente a 300 W)
AMD Radeon Instinct MI25Ventajas de
Publicado 8 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (436.2GB/s vs 288.5GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +38%
12.29 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Quadro
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
1400 MHz
1733 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1127 MHz
Reloj de memoria
852 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5X
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
288.5GB/s
Ancho de banda
436.2GB/s

Config. renderizado

20
Cuenta de SM
-
-
Unidades de cálculo
64
2560
Unidades de sombreado
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
64
-
Núcleos tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
384.0 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
24.58 TFLOPS
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.29 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
768.0 GFLOPS

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Vega 10
GP104-875-A1
Variante GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Pascal
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
16 nm
Tamaño proceso
14 nm
7 mil millones
Transistores
12 mil millones
314mm²
Tamaño de dado
495mm²

Diseño de placa

180W
TDP
300W
450 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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