Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q y 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-QVentajas de
Publicado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso 1035MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 80.26GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 750M Mac EditionVentajas de
Menor TDP (50 W frente a 75 W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +645%
5.299 TFLOPS
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2013
GeForce 30 Mobile
Generación
GeForce 700M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
-
1035 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
1254 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
176.0GB/s
Ancho de banda
80.26GB/s

Config. renderizado

20
Cuenta de SM
-
-
Unidades de cálculo
-
2560
Unidades de sombreado
384
80
TMUs
32
32
ROPs
16
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
256 KB

Rendimiento teórico

33.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.408 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasa de texturas
29.63 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
711.2 GFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doble)
29.63 GFLOPS

Procesador gráfico

GA107
Nombre GPU
GK107
-
Variante GPU
N14P-GT
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
8 mil millones
Transistores
1 mil millones
200mm²
Tamaño de dado
118mm²

Diseño de placa

75W
TDP
50W
-
PSU sugerida
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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