Inicio Comparación de GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Arc A370M y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A370MVentajas de
Publicado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1550MHz vs 1425MHz)
Menor TDP (35 W frente a 80 W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 MobileVentajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 112.0GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A370M
3.174 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +244%
10.94 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A370M
3428
GeForce RTX 3060 Mobile +141%
8275
VS

Tarjeta gráfica

mar. 2022
Fecha de lanzamiento
ene. 2021
Alchemist
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
900 MHz
1550 MHz
Reloj de impulso
1425 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
112.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
Cuenta de SM
30
-
Unidades de cálculo
-
1024
Unidades de sombreado
3840
64
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
8
Núcleos RT
30
-
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
3 MB

Rendimiento teórico

49.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
68.40 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Tasa de texturas
171.0 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.94 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.94 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (doble)
171.0 GFLOPS

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
GA106
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
6 nm
Tamaño proceso
8 nm
7 mil millones
Transistores
12 mil millones
157mm²
Tamaño de dado
276mm²

Diseño de placa

35W
TDP
80W
-
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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