In den vergangenen Jahren hat der Erfolg des Steam-Decks Millionen von Nutzern mit SteamOS bekannt gemacht, einem Linux-basierten System, das für seine Einfachheit, Effizienz und sein spielzentriertes Design geschätzt wird. Es zieht Gamer an, die der überladenen Windows-Benutzeroberfläche entkommen möchten. Nun gibt es spannende Neuigkeiten: Valve plant, SteamOS auf Standard-Desktops zu bringen.
Stellen Sie sich vor, Sie bauen einen neuen PC auf oder hauchen einem alten Gerät neues Leben ein, indem Sie SteamOS installieren, den Einschaltknopf drücken und den Bildschirm ohne das vertraute Windows-Startlogo oder langwierige Ladeanimationen zum Leben erwecken. Stattdessen erscheint das SteamOS-Logo und innerhalb von Sekunden tauchen Sie in den Big Picture-Modus von Steam ein – eine konsolenartige Vollbildschnittstelle, die speziell für das Gaming entwickelt wurde. Dieser Startvorgang ist beeindruckend schnell und bringt Sie in der Regel in nur 10 bis 15 Sekunden zur Oberfläche – deutlich schneller als bei den meisten Windows-PCs. Hier sehen Sie erstmals SteamOS: fokussiert, schnell und optimiert fürs Gaming.
Beim Hochfahren werden Sie nicht von traditionellen Desktop-Symbolen oder einer Taskleiste begrüßt, sondern vom Steam-Client, der sich voll und ganz aufs Gaming konzentriert. Sie können durch Ihre Spielebibliothek mit Maus, Tastatur oder häufiger einem Joystick navigieren. Der Bildschirm zeigt auffällig große Spiele-Cover neben einfachen Fenstern, die „kürzlich gespielte Spiele“ und den „Status von Freunden“ anzeigen. Die Benutzeroberfläche ist so einfach wie möglich, frei von Antivirus-Pop-ups oder unnötigen Benachrichtigungen. Das Starten eines Spiels, etwa Horizon: Zero Dawn, dauert oft weniger als 30 Sekunden bis zum Hauptmenü – ein starker Kontrast zur Windows-Erfahrung.
SteamOS, dieses leichte Linux-basierte System, eliminiert ressourcenintensive Hintergrundprozesse wie Browser-Updates, Cloud-Synchronisierungstools und Cortana-Aktivierungen beim Start, die unter Windows üblich sind. Es belässt nur die Kernelemente, die fürs Gaming notwendig sind, ähnlich einer Konsole, die all ihre Ressourcen der Gaming-Performance widmet. Auf mittlerer Hardware, wie einem AMD Ryzen 5 5600X gepaart mit einer RX 6700 XT, können Sie eine stabilere Framerate für Titel wie Cyberpunk 2077 genießen, als es unter Windows möglich wäre, da zusätzliche Software, die Speicher und CPU beansprucht, entfällt.
Dieser unerschütterliche Fokus aufs Gaming ist im täglichen Gebrauch spürbar. Stellen Sie sich vor, Sie kommen nach einem langen Arbeitstag nach Hause und wollen schnell eine Runde CS2 spielen. Anders als unter Windows, wo man sich erst am Desktop anmelden, automatische Update-Pop-ups verneinen, Steam starten und möglicherweise auf einen kleinen Patch warten muss, der heruntergeladen wird, wartet Ihre Spielwelt unter SteamOS sofort auf Sie – alle Updates werden im Hintergrund erledigt. Sie drücken „Start“ und befinden sich fast sofort auf der Karte von Dust II – ein nahtloses, professionelles Spielerlebnis.
Valve hat die Unterstützung für Linux-Gaming mit der Proton-Kompatibilitätsschicht erheblich verbessert, sodass jetzt über 15.000 Steam-Titel auf SteamOS spielbar sind, darunter Hits wie Eldenfalcon und Cyberpunk 2077. Das kürzlich veröffentlichte Proton 9.0-Update optimiert weiter die CPU-Leistung bei hohen Kernzahlen und verbessert die NVIDIA-GPU-Kompatibilität, wodurch die Performance der Windows-Performance näherkommt.
SteamOS gewinnt weiterhin an Dynamik. Anfang 2025 kündigte Valve während der CES an, dass SteamOS auf Geräte von Drittanbietern ausgeweitet wird, wobei das Lenovo Legion Go S das erste Nicht-Valve-Gerät ist, das mit SteamOS ausgestattet ist und im Mai erscheinen soll. Die Erwartungen an eine Desktop-Version steigen, da der X-Plattform-Benutzer @SadlyItsBradley auf eine „öffentliche Veröffentlichung“ von SteamOS hindeutet, was darauf schließen lässt, dass eine Einführung auf dem Desktop bevorsteht. Obwohl Valve dies noch nicht offiziell bestätigt hat, belegen die Rekordzahl von 40 Millionen gleichzeitigen Steam-Nutzern im März 2025 das robuste Ökosystem der Plattform und untermauern die Bestrebungen zur Erweiterung von SteamOS.
Derzeit zeigt SteamOS eine beeindruckende Performance auf AMD- und Intel-GPUs, während die Unterstützung für NVIDIA kontinuierlich verfeinert wird. Valve-Entwickler Pierre-Loup Griffais enthüllte in einem kürzlich durchgeführten Interview die Zusammenarbeit mit NVIDIA und Intel, um eine nahtlose SteamOS-Funktionalität auf unterschiedlicher Hardware zu garantieren. Besonders hervorzuheben sind Berichte aus der Community über Verbesserungen bei NVIDIA-Treibern, wobei der neueste Linux-Kernel RTX-50-Serie-Grafikkarten unterstützt, trotz anhaltender DirectX 12-Performance-Engpässe bei Spielen. Valves Ziel ist es, SteamOS zu einer universellen Gaming-Plattform zu machen, sei es auf tragbaren Geräten oder auf leistungsstarken Desktops.
Sollte die Desktop-Version von SteamOS erscheinen, hat sie das Potenzial, die PC-Gaming-Landschaft grundlegend zu verändern. Obwohl Windows lange Zeit dominierte, haben seine umständlichen Update-Prozesse und Ressourcenanforderungen viele Spieler unzufrieden gemacht. Im Gegensatz dazu bietet SteamOS eine Open-Source-Alternative, die erweiterte Funktionen wie HDR und VRR über die Gamescope-Technologie für ein flüssigeres Spielerlebnis unterstützt. Signifikante Fortschritte im Linux-Gaming-Ökosystem sind offensichtlich, da gegen Ende 2024 Daten darauf hinweisen, dass 20 % der neuen Steam-Spiele nun native Linux-Unterstützung bieten – eine Zahl, die weiter wächst.
Valves Ambitionen gehen noch weiter, mit Gerüchten über Kooperationen mit Hardware-Herstellern, um Steam Machines 2.0 mit vorinstalliertem SteamOS zu starten – eine Wiederbelebung einer zehn Jahre alten Vision. Indessen zeichnet sich Konkurrenz am Horizont ab: Microsoft plant die Veröffentlichung eines Xbox-Handhelds bis Ende 2025, ergänzt durch Sonys bevorstehendes eigenständiges Handheld, das Konsolenspiele unterstützt. Diese Entwicklungen deuten auf einen spannenden Wettlauf in der Gaming-Hardware und Betriebssysteme hin.
Für Technik-Enthusiasten und Gamer gleichermaßen signalisiert die potenzielle Einführung einer SteamOS-Desktop-Version eine aufregende Entwicklung. Es spiegelt nicht nur Valves dauerhaftes Engagement für Linux-Gaming wider, sondern verspricht auch, die PC-Gaming-Landschaft zu diversifizieren. Egal, ob Sie eine Pause von Windows oder ein reineres Gaming-Erlebnis suchen, SteamOS könnte bald Ihre erste Wahl werden. Bleiben Sie gespannt auf Valves nächsten Schritt, da die erwartete Veröffentlichung näher rückt.