Startseite GPU-Vergleich NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA GRID A100B

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA GRID A100B

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: RTX A5500 Max Q mit 16GB VRAM und GRID A100B mit 48GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A5500 Max-QVorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 25% erhöht (1260MHz gegenüber 1005MHz)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (80W gegenüber 400W)
NVIDIA GRID A100BVorteil von
Mehr VRAM (48GB gegenüber 16GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (1866GB/s gegenüber 448.0GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
RTX A5500 Max Q +34%
18.71 TFLOPS
GRID A100B
13.89 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2022
Veröffentlichungsdatum
Mai 2020
Quadro Ampere-M
Generation
GRID
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

585MHz
Basis-Takt
900MHz
1260MHz
Boost-Takt
1005MHz
1750MHz
Speichertakt
1215MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
48GB
GDDR6
Speichertyp
HBM2e
256bit
Speicherbus
6144bit
448.0GB/s
Bandbreite
1866GB/s

Render-Konfiguration

58
SM-Anzahl
108
-
Einheiten berechnen
-
7424
Shading-Einheiten
6912
232
TMUs
432
96
ROPs
192
232
Tensor-Kerne
432
58
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
192 KB (per SM)
4MB
L2-Cache
48MB

Theoretische Leistung

121.0 GPixel/s
Pixeltakt
193.0 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Texture-Takt
434.2 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
55.57 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.89 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
6.947 TFLOPS

Grafikprozessor

GA103
GPU-Name
GA100
-
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Ampere
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
7 nm
22000 million
Transistoren
54200 million
496mm²
Die-Größe
826mm²

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
400W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
800W
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
8.0
6.7
Shader-Modell
N/A

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