Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA RTX A2000

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro RTX 8000 Passive mit 48GB VRAM und RTX A2000 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Quadro RTX 8000 PassiveVorteil von
Boost-Takt wurde um 35% erhöht (1620MHz gegenüber 1200MHz)
Mehr VRAM (48GB gegenüber 6GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (672.0GB/s gegenüber 288.0GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA RTX A2000Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
Geringerer TDP (70W gegenüber 260W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro RTX 8000 Passive +86%
14.93 TFLOPS
RTX A2000
7.987 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2018
Veröffentlichungsdatum
Aug 2021
Quadro
Generation
Quadro
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1230MHz
Basis-Takt
562MHz
1620MHz
Boost-Takt
1200MHz
1750MHz
Speichertakt
1500MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
192bit
672.0GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

72
SM-Anzahl
26
-
Einheiten berechnen
-
4608
Shading-Einheiten
3328
288
TMUs
104
96
ROPs
48
576
Tensor-Kerne
104
72
RT-Kerne
26
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
6MB
L2-Cache
3MB

Theoretische Leistung

155.5 GPixel/s
Pixeltakt
57.60 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.987 TFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.987 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
124.8 GFLOPS

Grafikprozessor

TU102
GPU-Name
GA106
TU102-875-A1
GPU-Variante
GA106-850-A1
Turing
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
12 nm
Prozessgröße
8 nm
18600 million
Transistoren
12000 million
754mm²
Die-Größe
276mm²

Board-Design

260W
TDP (Thermal Design Power)
70W
600W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.6

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